[Go] golang的GMP调度模型

GMP是三个缩写

G : groutine

M : Machine 系统线程

P : Processor 处理器

 

GMP调度就是循环在与P(处理器)绑定的M(系统线程)上寻找可执行的G(协程)

 

 

 在当前P(处理器)上创建G(groutine)后 , 会把G放入P的本地队列或者全局队列 , 本地队列限制256个 , 满了就放全局队列

 在当前P(处理器)创建或者唤醒M(系统线程) , 去事件循环执行G(groutine)

 在当前P(处理器)上如果全局/本地队列为空 , 会去从别的处理器上窃取一半的G拿来执行

 

 

 P 的数量受环境变量 GOMAXPROCS 的直接影响 , 一般设置为当前机器的内核数

M 的数量默认限制是10000 , 超出会报错

G 的数量一般没有限制 ,理论上受内存影响

 

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