[Go] 轻量服务器框架全局配置的实现以及解析json
在一个应用中经常需要有一个配置文件,可以对代码中的参数进行配置,可以使用一个json文件来对应一个struct的对象,进行全局配置
建一个conf/zinx.json作为配置文件
{ "Name":"zinxServer", "Host":"0.0.0.0", "TcpPort":8888 }
建一个utils/GlobalObj.go utils包,比如下面这个
func init()函数可以在导包的同时被执行,并且在这个里面声明一个全局变量作为数据存储var GlobalObject *GlobalObj
使用ioutil.ReadFile可以直接读取文件
使用json.Unmarshal可以直接解析json格式并且对应一个struct , key要一致得对应好
package utils import "io/ioutil" import "log" import "encoding/json" type GlobalObj struct{ Name string Host string TcpPort int MaxConn int Version string MaxPackageSize int } var GlobalObject *GlobalObj func (g *GlobalObj)Reload(){ confFile:="conf/zinx.json" data,err:=ioutil.ReadFile(confFile) if err!=nil{ log.Println("reload conf err ",err) } err=json.Unmarshal(data,GlobalObject) if err!=nil{ log.Println("json unmarshal err ",confFile,err) } } func init(){ GlobalObject=&GlobalObj{ Name:"zinx", Host:"0.0.0.0", TcpPort: 8999, MaxConn: 1000, Version:"v0.1", MaxPackageSize: 4096, } GlobalObject.Reload() }
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