[Go] golang的竞争状态

1.goroutine在逻辑处理器的线程上进行交换


2.竞争状态:两个或者多个goroutine在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于互相竞争的状态
对共享资源的读和写操作必须是原子化的,同一时刻只能有一个goroutine对共享资源进行读和写操作


3.使用竞争检测器编译代码,执行检查竞争状态
go build -race

 

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package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
)
 
//全局共享变量
var (
    //要读写的变量
    counter int
    //wg计数
    wg sync.WaitGroup
)
 
func main() {
    //只使用一个逻辑处理器
    runtime.GOMAXPROCS(1)
    //增加两个goroutine
    wg.Add(2)
    go incCounter(1)
    go incCounter(2)
    //等待两个子goroutine结束
    wg.Wait()
    fmt.Println("最终Counter:", counter)
}
 
//改变counter的值
func incCounter(id int) {
    //减少wg计数
    defer wg.Done()
    for i := 0; i < 2; i++ {
        //获取counter的值,两个goroutine同时启动获取到此时counter的值是0
        //等切换调度后,副本的值还是之前的0
        value := counter
        //当前goroutine从线程退出,放回等待队列,切换到下一个goroutine,强制调度器进行切换
        //以便使竞争状态的效果更明显
        runtime.Gosched()
        value++
        //修改counter的值
        counter = value
    }
}

  

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