【Java】继承
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👀本期介绍
本期主要介绍继承
文章目录
1. 概述
由来
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属
性和行为,只要
继承那一个类即可。如图所示:

其中,多个类可以称为
子类
,单独那一个类称为
父类
、
超类(
superclass
)
或者
基类
。
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:
is
-
a
的关系。例如,图中兔子属于食草动物,
食草动物属于动
物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。
定义
继承
:就是子类继承父类的
属性
和
行为
,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类
可以直接
访问父类中的
非私有
的属性和行为。
好处
1.
提高
代码的复用性
。
2.
类与类之间产生了关系,是
多态的前提
。
2. 继承的格式
通过
extends
关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

继承演示,代码如下:

3. 继承后的特点——成员变量
当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?
成员变量不重名
如果子类父类中出现
不重名
的成员变量,这时的访问是
没有影响的
。代码如下:

成员变量重名
如果子类父类中出现
重名
的成员变量,这时的访问是
有影响的
。代码如下:
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用
super
关键字,修饰
父类成员变量,类似于之前学过的
this
。
使用格式:

子类方法需要修改,代码如下:
小贴士:
Fu
类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若
Fu
类中的成员变量私有了,子
类是不能
直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用
private
修饰成员变量,那么如何访问父类的
私有成员
变量呢?对!可以在父类中提供公共的
getXxx
方法和
setXxx
方法。
4. 继承后的特点——成员方法
当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?
成员方法不重名
如果子类父类中出现
不重名
的成员方法,这时的调用是
没有影响的
。对象调用方法时,会先在子类
中查找有没有对
应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代
码如下:

成员方法重名
——
重写
(Override)
如果子类父类中出现
重名
的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做
方法重写
(Override)
。
方法重写
:子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会
出现覆盖效
果,也称为重写或者复写。
声明不变,重新实现
。
代码如下:

重写的应用
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实
现父类方法,从
而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:
小贴士:这里重写时,用到
super.
父类成员方法,表示调用父类的成员方法。
注意事项
1.
子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
2.
子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。
5. 继承后的特点——构造方法
当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。
1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
2.
构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动
作。子类的构
造方法中默认有一个
super()
,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类
使用。代
码如下:

6. super和this
父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了
其对应的父类空
间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非
private
修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码
体现在子类的构
造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

super
和
this
的含义
super
:代表父类的
存储空间标识
(
可以理解为父亲的引用
)
。
this
:代表
当前对象的引用
(
谁调用就代表谁
)
。
super
和
this
的用法
1.
访问成员

用法演示,代码如下:
2. 访问构造方法
子类的每个构造方法中均有默认的
super()
,调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认
的
super()
。
super()
和
this()
都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
7. 继承的特点
1. Java只支持单继承,不支持多继承。
2. Java支持多层继承(继承体系)。
顶层父类是
Object
类。所有的类默认继承
Object
,作为父类。
3.
子类和父类是一种相对的概念。
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