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Javascript基础复习 程序执行之生命周期

2012-10-11 17:28  朱峰(Peter.zhu)  阅读(253)  评论(0编辑  收藏  举报

所谓的生命周期,通俗讲就是:程序执行顺序。

既然是基础复习,当然从最基本的变量定义,函数的定义等开始。

(声明,以下内容部分转载自互联网)

 

1. 变量的声明和引用
变量必须先声明后引用,这个大家是都知道的,但还是要说说,因为后面要说到一个相关的问题。
alert(myStr); // 弹出"undefined";
var myStr = "Hello World!";

alert(myStr); // 弹出"Hello World"; 


 2. 函数的声明和调用

JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
//“定义式”函数定义
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}
//“赋值式”函数定义
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}
页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:
//“定义式”函数定义
Fn1();
function Fn1(){
alert("Hello World!");
}
正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。
//“赋值式”函数定义
Fn2();
var Fn2 = function(){
alert("Hello wild!");
}
Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。


3. 代码块及js文件的处理
 

“代码块”我们这里指一对<script type=”text/javascript”></script>标签包裹着的js代码。

浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
很绕口,看例子好了:
<script type="text/javascript">
Fn();
</script>
<script type="text/javascript">
function Fn(){
alert("Hello World!");
}
</script>

// 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了 



4. 重复定义函数会覆盖前面的定义
这和变量的重复定义是一样的,代码:
function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
fn();
// 弹出:“2”
如果是这样呢:
fn();
function fn(){
alert(1);
}
function fn(){
alert(2);
}
// 还是弹出:“2”

还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧… 


5. body的onload函数与body内部函数的执行

body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
//html head...
<script type="text/javascript">
function fnOnLoad(){
alert("I am outside the Wall!");
}
</script>
<body onload="fnOnLoad();">
<script type="text/javascript">
alert("I am inside the Wall..");
</script>
</body>
//先弹出“I am inside the Wall..”;
//后弹出“I am outside the Wall!”

body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..) 

 


6. JavaScript是多线程or单线程?
严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
举个不太恰当的例子:
function fn1(){
var sum = 0;
for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
sum += ind;
}
alert("答案是"+sum);
}
function fn2(){
alert("早知道了,我就是不说");
}
fn1();
fn2();
//先弹出:“答案是499500”,
//后弹出:“早知道了,我就是不说”
那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
function fn1(){
setTimeout(function(){
alert("我先调用")
},1000);
}
function fn2(){
alert("我后调用");
}
fn1();
fn2();
// 先弹出:“我后调用”,
// 1秒后弹出:“我先调用”
看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
7. 回调函数
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
function onBack(num){
alert("姗姗我来迟了");
// 执行num个耳光
}
function dating(hours, callBack){
var SP= 0; // SP,愤怒值
//女猪脚在雪里站了hours个钟头
//循环开始..
SP ++;
//循环结束...
callBack(SP);
}
dating(1, onBack);

dating运行完之后再执行回调函数onBack