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OOJ-面向对象编程的三大特点-封装,继承,多态分析与实例

2010-06-01 10:19  朱峰(Peter.zhu)  阅读(1146)  评论(0编辑  收藏  举报

今天谈谈面向对象编程的三个主要的关键词:封装、继承、多态。

javascript面向对象编程,既然是面向对象编程不得不提到面向对象的几大关键字:封装继承多态

首先:封装

在前几篇的文章中我们已经了解到JAVASCRIPT需要通过模拟实现一些类似C++,C#语言面向对象的特征。

今天我们重新温习加强理解下实现的要点与注意事项:

javascript中创建对象的模式中,一般认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子:

<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
  function myInfo(){
    var name ="Hello",age =27;
    var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old";
    function showInfo(){
      alert(myInfo);
    }
    return showInfo;
  }
  var oldFish = myInfo();
  oldFish();
// ]]>
</script>

上面的代码段其实就是一个简单的闭包应用。
简单解释一下:上面的函数myInfo中定义的变量,在它的内嵌函数showInfo中是可访问的(这个很好理解),但是当我们把这个内嵌函数的返回引用赋值给一个变量oldFish,这个时候函数showInfo是在myInfo函数体外被调用,但是同样可以访问到定义在函数体内的变量。
总结一下闭包的原理吧:函数是运行在定义他们的作用域中而不是调用他们的作用域中其实返回一个内嵌函数也是创建闭包最常用的一种方法!

如果觉得上面的解释太抽象的话,那么我们一起重塑上面的函数,看看这样是否层次鲜明一些:
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ var ioldFish = function(name,age){ var name = name,age = age; var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old"; return{ showInfo:function(){ alert(myInfo); } } } ioldFish("Hello",27).showInfo(); // ]]> </script>
上例中的编码风格是ext yui中比较常见的,公私分明,一目了然。通过闭包,我们可以很方便的把一些不希望被外部直接访问到的东西隐藏起来,你要访问函数内定义的变量,只能通过特定的方法才可以访问的到,直接从外部访问是访问不到的,写的挺累,饶了一圈终于转回来了,封装嘛,不就是把不希望被别人看到的东西隐藏起来嘛!
上例如果转换成JQ的风格的话,应该如下例所写, 这样的封装模式属于门户大开型模式,里面定义的变量是可以被外部访问到的(下面的例子如果你先实例化一个对象,然后在函数外部访问对象的name或者age属性都是可以读取到的)当然这种模式下我们可以设置一些”潜规则”,让团队开发成员明白哪些变量是私用的,通常我们人为的在私有变量和方法前加下划线”_”,标识警戒讯号!从而实现”封装”!
<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
    var ioldFish = function(name,age){
      return ioldFish.func.init(name,age);  
    };
    ioldFish.func = ioldFish.prototype ={
        init:function(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
            return this;
        },
        showInfo:function(){
            var info = "my name is" + this.name +"i am " +this.age+"years old";
            alert(info);
        }
    };
    ioldFish.func.init.prototype = ioldFish.func;
    ioldFish("Hello",27).showInfo();
    //var oldFish = new ioldFish("Hello",27);
    //alert(oldFish.name);
// ]]>
</script>

两种模式各有特点,大家看情况随机使用。


其次:继承

与闭包封装有点冲突,闭包封装不利于子类派生。

在javascript中继承一般分为三种方式:”类式继承”,”原型继承”,”掺元类”。下面简单的介绍一下三类继承方式的原理。
A.类式继承:这个是现在主流框架中常用的继承方式,看下例:

<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
  var Name = function(name){
    this.name = name;
  };
  Name.prototype.getName = function(){
    alert(this.name);
  };
  var Fish = function(name,age){
    Name.call(this,name);
    this.age = age;
  };
  Fish.prototype = new Name();
  Fish.prototype.constructor = Fish;
  Fish.prototype.showInfo = function(){
   alert(this.age);
  }
  var ioldFish = new Fish("Hello",27);
  ioldFish.getName();
// ]]>
</script>

上述子类Fish中并没定义getName方法,但是子类Fish的实例对象ioldFish依然调用到了该方法,这是因为子类Fish继承了父类Name中定义的getName方法。解释一下,这里子类Fish的prototype指到了父类的一个实例,在子类Fish中虽然没有申明getName方法,但是根据原型链原理,会向prototype指向的上一级对象中去查找是否有该方法,如果没找到该方法,会一直搜索到最初的原型对象。这其实也就是继承的原理了。这里特别说明一下,Fish.prototype.constructor = Fish;这句,由于默认子类的prototype应该是指向本身的,但是之前把prototype指向到了超类的实例对象,所以在这里要把它设置回来。当然这里可以把相关代码通过一个函数来组织起来,起到伪装extend的作用,这里不再阐述。

B.原型继承
,从内存性能上看优于类式继承。

<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
  function clone(object){
    var F = function(){};
    F.prototype = object;
    return new F();
  };
  var Name = {
    name:"who's name",
    showInfo:function(){
      alert(this.name);
    }
  };
  var Fish = clone(Name);
  //Fish.name = "Hello";
  Fish.showInfo();
// ]]>
</script>
很明显,原型继承核心就是这个clone函数,同样是原型链的原理,不同的是它直接克隆超类,这样的话子类就继承了超类的所有属性和方法.特别说一下,这类继承并不需要创建构造函数,只需要创建一个对象字变量,定义相应的属性和方法,然后在子类中只需要通过圆点”.”符号来引用属性和方法就可以了.

C.掺元类:把一些常用通用性比较大的方法统一封装在一个函数中,然后通过下面这个函数分派给要用到这些方法的类.还可以针对不同的类,选择性的传递需要的方法。

<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
  function agument(receveClass,giveClass){
    if(arguments[2]){
      var len = arguments.length;
      for(i=2;i<len;i++){
        receveClass.prototype[arguments[i]] = giveClass.prototype[arguments[i]];
      }
    }
    else{
      for(method in giveClass.prototype){
        if(!receveClass.prototype[method]){
          receveClass.prototype[method] = giveClass.prototype[method];
        }
      }
    }
  };
  var Name = function(){};
  Name.prototype ={
    sayLike:function(){
      alert("i like oldfish");
    },
    sayLove:function(){
      alert("i love oldfish");
    }
  }
  var Fish = function(){};
  var ioldFish = new Fish();
  agument(Fish,Name,"sayLove");
  ioldFish.sayLove();
  ioldFish.sayLike();
// ]]>
</script>

多态:个人觉得这个比较抽象,很难言传,所以下面就从重载和覆盖两个方面来简单阐述一下。

重载:上面这个例子中agument函数初始带了两个参数,但是在后面的调用中,agument(Fish,Name,”sayLove”)同样可以带入任意多个参数,javascript的重载,是在函数中由用户自己通过操作arguments这个属性来实现的。

覆盖:这个很简单,就是子类中定义的方法如果与从超类中继承过来的的方法同名,就覆盖这个方法(这里并不是覆盖超类中的方法,注意一下),这里就不累赘了!

最后重点着墨说一下this和执行上下文,在前面举的封装例子中,this都是表示this所在的类的实例化对象本身,但是并不是千篇一律的,打个比方,通过HTML属性定义的事件处理代码,见如下代码:

<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
 var Name = function(name) {
  this.name = name;
  this.getName = function () {
   alert(this.name);
  }
 };
   var ioldFish = new Name("Hello"),
   btn = document.getElementById('btn');
   btn.onclick = ioldFish.getName;
   //btn.onclick = function(){ioldFish.getName.call(ioldFish)};
// ]]>
</script>

上例中点了按钮以后弹出框里并没有显示出实例对象的属性,这是因为this的执行上下文已经改变了,他现在所在的上下文应该是input这个HTML标签,但是该标签又不存在getName这个属性,所以自然无法输出这个属性的属性值了!从这个例子我们不难看出:执行上下文是在执行时才确定的,它随时可以变。

当然你可以去掉上面我注释掉的那段代码,通过call改变this的执行上下文,从而获取getName方法。apply方法同样可以实现改变执行上下文的功能,不过在prototype框架中发现了一个更为优美的实现方法bind。看一下这个方法的实现吧,不得不感叹先人的伟大……

Function.prototype.bind = function(obj) {
var method = this,
temp = function() {
return method.apply(obj, arguments);
};
}

循序渐进,日有所学。学习语言基本靠实践。只要不断的写才能得到提高。

 

感谢老鱼的文章:本文引自:http://ued.alipay.com/2009/03/javascript-orient-object/