yii2框架随笔36
今天来看一下vendor/yiisoft/yii2/base/Event.php
<?php namespace yii\base; //事件是所有事件类的基类。它封装了参数与事件相关联。 //如果一个事件处理程序集[[进行]]是真的,其余的,uninvoked处理程序将不再被称为处理事件。 //另外,添加一个事件处理程序时,额外的数据可能被传递和可以通过[[数据]]属性调用事件处理程序时。 class Event extends Object { /** * @var string the event name. This property is set by [[Component::trigger()]] and [[trigger()]]. * Event handlers may use this property to check what event it is handling. * 事件的名字 */ public $name; /** * @var object the sender of this event. If not set, this property will be * set as the object whose "trigger()" method is called. * This property may also be a `null` when this event is a * class-level event which is triggered in a static context. * 触发事件的对象 */ public $sender; /** * @var boolean whether the event is handled. Defaults to false. * When a handler sets this to be true, the event processing will stop and * ignore the rest of the uninvoked event handlers. * 记录事件是否已被处理,当 handled 被设置为 true 时,执行到这个 event 的时候,会停止,并忽略剩下的 event */ public $handled = false; public $data; // 存储所有的 event,因为是 static 的属性,所有的 event 对象/类都共享这一份数据 private static $_events = []; //附加一个事件处理程序来一个类级别的事件,当一个类级别事件触发、事件处理程序,该类将调用父类 //为一个类添加事件 public static function on($class, $name, $handler, $data = null, $append = true) { // 去掉 class 最左边的斜杠 $class = ltrim($class, '\\'); // 如果 append 为true,就放到 $_events 中名字为 $name 的数组的最后,否则放到最前面 if ($append || empty(self::$_events[$name][$class])) { self::$_events[$name][$class][] = [$handler, $data]; } else { array_unshift(self::$_events[$name][$class], [$handler, $data]); } } //移除一个类的事件 public static function off($class, $name, $handler = null) { $class = ltrim($class, '\\'); if (empty(self::$_events[$name][$class])) { // 不存在该事件 return false; } if ($handler === null) { // 如果 handler 为空,直接将在该类下该事件移除,即移出所有的是这个名字的事件 unset(self::$_events[$name][$class]); return true; } else { $removed = false; // 如果 $handler 不为空,循环 $_events 找到相应的 handler,只移除这个 handler 和 data 组成的数组 foreach (self::$_events[$name][$class] as $i => $event) { if ($event[0] === $handler) { unset(self::$_events[$name][$class][$i]); $removed = true; } } if ($removed) { // 移除之后,使数组重新变成一个自然数组 self::$_events[$name][$class] = array_values(self::$_events[$name][$class]); } return $removed; } } /** * Returns a value indicating whether there is any handler attached to the specified class-level event. * Note that this method will also check all parent classes to see if there is any handler attached * to the named event. * 检测在某个类或者对象是否具有某个事件 * @param string|object $class the object or the fully qualified class name specifying the class-level event. * @param string $name the event name. * @return boolean whether there is any handler attached to the event. */ public static function hasHandlers($class, $name) { if (empty(self::$_events[$name])) { // 不存在,直接返回 return false; } if (is_object($class)) { // 如果是一个 object,就获取其类名 $class = get_class($class); } else { // 如果是一个类名,就去掉 class 最左边的斜杠 $class = ltrim($class, '\\'); } // 如果该类中找不到,就去父类中找,直到找到或者没有父类了为止 do { if (!empty(self::$_events[$name][$class])) { return true; } } while (($class = get_parent_class($class)) !== false); return false; } /** * Triggers a class-level event. * This method will cause invocation of event handlers that are attached to the named event * for the specified class and all its parent classes. * 触发某个类或者对象的某个事件 * @param string|object $class the object or the fully qualified class name specifying the class-level event. * @param string $name the event name. * @param Event $event the event parameter. If not set, a default [[Event]] object will be created. */ public static function trigger($class, $name, $event = null) { if (empty(self::$_events[$name])) { return; } if ($event === null) { // 事件不存在,就创建一个 Event 对象 $event = new static; } // 设置event对象的属性,默认是未被处理的 $event->handled = false; $event->name = $name; if (is_object($class)) { if ($event->sender === null) { // 如果 $class 是个对象,并且是 sender 为空,就将 $class 赋给 sender,即 $class 就是触发事件的对象 $event->sender = $class; } $class = get_class($class); } else { $class = ltrim($class, '\\'); } // 循环类的 $_event,直到遇到 $event->handled 为真或者没有父类了为止 do { if (!empty(self::$_events[$name][$class])) { foreach (self::$_events[$name][$class] as $handler) { // 将参数赋到 event 对象的 data 属性上 $event->data = $handler[1]; // 调用 $handler 方法 // 在方法中,可以用 $this->data 取到相应的参数 // 也可以在其中设置 $this->handled 的值,中断后续事件的触发 call_user_func($handler[0], $event); // 当某个 handled 被设置为 true 时,执行到这个事件的时候,会停止,并忽略剩下的事件 if ($event->handled) { return; } } } } while (($class = get_parent_class($class)) !== false); } }