多线程详解
1. 多线程简介
(1).多任务
(2).多线程
(3).进程
一个进程可以有多个线程
(4).Process与Thread
程序:指令和数据的有序集合,静态的概念
进程:系统分配的单位
线程:cpu调度和执行的单位
注:许多多线程是模拟来的,多个cpu多核心才是真正的多线程
- 线程是独立的执行路径
- 程序运行没创建线程,后台也会有多个线程
- main()主线程,为系统的入口,执行整个函数
- 调度器安排调度
- 对同一资源进行操作,避免资源强夺,需要并发控制
- 线程会带来额外的开销
- 每个线程都在自己的工作内存内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
2.线程创建(Thread,Runnable,Callable)
Thread:继承Thread类
Runnable:实现Runnable接口
Callable:实现Callable接口
(1).Thread类
- 自定义线程继承类Tread
- 重写run()方法
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.thj.demo01;
// 创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()方法开启线程
// 线程开启不一定立即执行,看cpu的调度
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
// run()方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码-----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main方法,主线程
// 创建一个线程对象。
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
// 调用start方法开启线程
testThread1.start(); // 同时交替执行
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
例子:多线程下载图片
package com.thj.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import javax.xml.namespace.QName;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.ivsky.com/tupian/xiniu_v69780/pic_1136868.html","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.ivsky.com/tupian/xiniu_v69780/pic_1136870.html","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.ivsky.com/tupian/xiniu_v69780/pic_1136869.html","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
核心:继承Tread类,重写run()方法
(2).Runnable接口(把自己作为Tread的参数)
定义类实现Runnable接口
实现run()方法,写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.thj.demo01;
// 创建线程方式2:实现Runnable接口,重写Run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestTread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// run()方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码-----" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable接口的实现类对象
TestTread3 testTread3 = new TestTread3();
Thread thread = new Thread(testTread3);
thread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程--" + i);
}
}
}
(3).小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start();
- 不建议使用:避免oop单继承的局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便一个对象被多线程使用。
(4).例子
- 多线程同时操作一个对象
package com.thj.demo01;
// 多个线程同时操作一个对象
// 买火车票的例子
// 发现问题,多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
- 模拟龟兔赛跑
package com.thj.demo01;
// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10 == 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--》跑了"+ i +"步");
}
}
private boolean gameOver(int steps){
// 判断是否有胜利者
if(winner != null){
return true;
}{
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
(5).扩充Callable接口(了解即可,短时间用不到)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executor.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future
result1 = ser.submit(t1); - 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.thj.demo02;
// 线程实现方法三:实现Callable接口
/*
Callable的好处:
1.可以获取返回值
2.可以抛出异常
*/
import com.thj.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://www.ivsky.com/tupian/xiniu_v69780/pic_1136868.html","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://www.ivsky.com/tupian/xiniu_v69780/pic_1136870.html","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://www.ivsky.com/tupian/xiniu_v69780/pic_1136869.html","3.jpg");
// 创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行:
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果:
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
// 关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
// 下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
(6).概念补充:静态代理
// 静态代理模式总结:
// 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
// 代理对象必须代理真实角色
// 好处:
// 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
// 真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new Tou());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//
void HappyMarry();
}
// 真实角色
class Tou implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("秦老师要结婚了,超开心!");
}
}
// 代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
// 代理真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry(); // 这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
Runnable接口实现多线程就是利用了静态代理
(7).概念补充:Lambda表达式
- 函数式接口:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建接口的对象。
- 使得代码更加简洁,减少内部类的使用。
package com.thj.lambda;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = null;
// ILove love = (int a)->{System.out.println("i love you-->"+a);};
//
// // 简化1.去掉参数类型
// love = (a)->{System.out.println("i love you-->"+a);};
//
// 简化2.简化括号
// love = a->{
// System.out.println("i love you-->"+a);
// };
// 简化3.去掉花括号
love = a-> System.out.println("i love you-->"+a);
// 总结:
/*
1.lambda表达式只能有一行代码的情况下,才能简化成一行,如有多行,用代码块
2.前提是接口为函数式接口
3.多个参数也可以去掉参数类型,要去都去,必须加上括号
*/
love.love(520);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
(8).线程状态
新生,就绪,阻塞,运行,死亡
(9).线程方法
-
setPriority(int newPriority) 更改线程优先级
-
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数让线程休眠
-
void join() 等待该进程停止
-
static void yield() 暂停当前正在执行的线程,并执行其它线程
-
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法【已废弃】
- 推荐线程自己停下来
- 推荐使用一个标志位进行线程终止。
-
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
(10).线程停止
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法【已废弃】
- 推荐线程自己停下来
- 推荐使用一个标志位进行线程终止。
package com.thj.state;
// 测试stop
// 1.建议线程正常停止--》利用次数,不建议死循环
// 2.建议使用标志位----》设置一个标志位
// 3.不要使用stop或者destroy等过时的或者JDK不推荐的方法
public class TestStop implements Runnable{
// 设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
// 设置一个公开的方法。停止线程,转换标识位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i == 900){
// 调用stop方法,切换标志位,让线程停止。
testStop.stop();
}
}
}
}
(11).线程休眠
- sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后进程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
(12).线程礼让
- 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转换为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
package com.thj.state;
// 测试礼让线程
// 礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
好像没啥用啊。。。这方法
(13).Join
- Jion合并线程,待此线程执行完毕后,在执行其它线程,其它线程阻塞
- 可以想象成插队
少用啊,会造成线程阻塞啊
package com.thj.state;
// 测试Join方法,想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程Vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i == 2){
thread.join();// 插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
(14).线程状态观测
- Thread.State
- new 尚未启动的线程
- runnable 在java虚拟机中执行的线程处于此状态
- blocked 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- waiting 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- timed_waiting 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- terminated 已退出的状态
package com.thj.state;
// 观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///////");
});
// 观察状态
System.out.println(thread.getState());// NEW
// 观察启动后
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
while (thread.getState() != Thread.State.TERMINATED){
// 只要线程不中止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
System.out.println(thread.getState());
}
}
}
(15).线程的优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度那个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围1-10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或者获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
线程优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看cpu的调度
有可能会性能倒置
package com.thj.state;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
(16).守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程(main())和守护线程(gc())
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等等......
package com.thj.state;
// 测试守护线程
// 上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start(); // 上帝守护,开启!
new Thread(you).start(); // 你 用户线程启动
}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
// 你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("======goodbye!world!");
}
}
3.线程同步
多个线程操作同一个资源
(1).并发
同一个对象被多个线程同时操作
(2).线程同步(synchronized)
- 现实中遇到并发问题,天然的解决方法是:排队
- 程序中遇到并发问题需要用到线程同步。线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
- 引入锁机制,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其它线程必须等待,使用后释放锁即可。但是存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程被挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致性能倒置,引起性能问题。
(3).队列和锁
队列加锁,解决安全性问题
(4).三大不安全问题
- 不安全的买票
package com.thj.syn;
// 不安全的买票
// 线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"我").start();
new Thread(station,"你们").start();
new Thread(station,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 外部停止方式
@Override
public void run() {
// 买票
while (flag){
buy();
}
}
private void buy(){
// 判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
- 不安全的取钱
package com.thj.syn;
// 不安全的取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"marry");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 余额
String name; // 卡名
public Account(int money,String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
// 取了多少钱
int drawingMoney;
// 现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// 取钱
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
// sleep放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
- 不安全的线程
package com.thj.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
(5).同步方法
synchronized方法和synchronized块 修饰符
该方法控制对象的访问,每个对象都是一把锁,方法一旦执行,就会独占对象
缺点:把太大的方法指定为synchronized会让运行速度大大减缓
- 上锁对方法
package com.thj.syn;
// 不安全的买票
// 线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"我").start();
new Thread(station,"你们").start();
new Thread(station,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; // 外部停止方式
@Override
public void run() {
// 买票
while (flag){
buy();
}
}
// synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void buy(){
// 判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
- 上锁对需要变化的对象
同步块:
synchronized(Obj){
}
Obj称为同步监视器,默认是this或者class,推荐用需要改变的变量作为监视器
package com.thj.syn;
// 不安全的取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(1000,"marry");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money; // 余额
String name; // 卡名
public Account(int money,String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
// 取了多少钱
int drawingMoney;
// 现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// 取钱
// synchronized 默认锁的是this。
@Override
public void run() {
// 锁定对象是变化的量,需要增删改的操作
synchronized (account){
// 判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
// sleep放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
}
package com.thj.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
(6).死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
- 产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞是,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已经获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源问题。
package com.thj.syn;
// 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪姑娘");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread {
// 需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String girlName;
public Makeup(int choice,String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// 化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) { // 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) { // 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror) { // 获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) { // 一秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
只要能避免这四个条件的一个或者多个,就能避免死锁问题
(7).Lock(锁)
- 从JDK5.0开始,可以通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象来充当
- 就像synchronized似的
- ReentrantLock类(可重入锁),像synchronized
如果有异常的话,把解锁写入finally块
package com.thj.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int tiketnums = 10;
// 定义Lock
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();// 加锁
if (tiketnums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tiketnums--);
}else {
break;
}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized和Lock的区别
- Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,不要忘记关锁)synchronized是隐式锁,出来作用域自动释放
- Lock锁只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费更少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源) > 同步方法 (在方法体之外)
package com.thj.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int tiketnums = 10;
// 定义Lock
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();// 加锁
if (tiketnums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tiketnums--);
}else {
break;
}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
4.线程协作
(1).生产者消费者模式(问题)
线程同步问题,生产者和消费者共享一个资源,并且生产者和消费者互为依赖
java提供了一些线程通信的方法:
- wait() 表示线程一直等待,直到其它线程通知,但它会释放锁
- wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
- notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
- notifyALL() 唤醒同一个对象是所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度。
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者代码块中使用,否则会抛出异常
关于生成者消费者问题:
- 缓冲区
- 标志位
(2).管程法
package com.thj.gaoji;
// 测试生产者消费者模型--》利用缓冲区解决
// 生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
// 生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container = new SynContainer();
public Producer(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container = new SynContainer();
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
// 消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了--》"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; // 产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer{
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
int count;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
// 如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count == chickens.length){
// 通知消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] =chicken;
count++;
// 可以通知消费者消费了
this.notify();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
// 判断能否消费
if(count == 0){
// 等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
// 通知生产者生成
this.notify();
return chicken;
}
}
(3).信号灯法
使用标志位
package com.thj.gaoji;
// 测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者--》演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i % 2 == 0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else {
this.tv.play("广告");
}
}
}
}
// 消费者--》观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品--》节目
class TV{
// 演员表演,观众等待
// 观众观看,演员等待
String voice; // 表演的节目
boolean flag = true;
// 表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了"+voice);
// 通知观众观看
this.notifyAll(); // 通知观看
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
// 观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了"+voice);
// 通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
(4).使用线程池
package com.thj.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// 测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建线程池
// 参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
完结,暂时