利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。


方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

  1. #preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }
  2. #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }
  3. #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }

复制代码

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。


该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

  1. // better image preloading @ <a href="http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/">http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/</a>
  2. function preloader() {
  3.     if (document.getElementById) {
  4.         document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";
  5.         document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px";
  6.         document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px";
  7.     }
  8. }
  9. function addLoadEvent(func) {
  10.     var oldonload = window.onload;
  11.     if (typeof window.onload != 'function') {
  12.         window.onload = func;
  13.     } else {
  14.         window.onload = function() {
  15.             if (oldonload) {
  16.                 oldonload();
  17.             }
  18.             func();
  19.         }
  20.     }
  21. }
  22. addLoadEvent(preloader);

复制代码

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。


方法二:仅使用JavaScript实现预加载

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。


JavaScript代码段1

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

  1. <div class="hidden">
  2.     <script type="text/javascript">
  3.         <!--
  4. //--><![CDATA[//><!--
  5.             var images = new Array()
  6.             function preload() {
  7.                 for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
  8.                     images[i] = new Image()
  9.                     images[i].src = preload.arguments[i]
  10.                 }
  11.             }
  12.             preload(
  13.                 "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
  14.                 "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
  15.                 "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
  16.             )
  17.         
  18. //--><!]]>
  19.     </script>
  20. </div>

复制代码

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。


JavaScript代码段2

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

  1. <div class="hidden">
  2.     <script type="text/javascript">
  3.         <!--
  4. //--><![CDATA[//><!--
  5.             if (document.images) {
  6.                 img1 = new Image();
  7.                 img2 = new Image();
  8.                 img3 = new Image();
  9.                 img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
  10.                 img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
  11.                 img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
  12.             }
  13.         
  14. //--><!]]>
  15.     </script>
  16. </div>

复制代码

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

  1. function preloader() {
  2.     if (document.images) {
  3.         var img1 = new Image();
  4.         var img2 = new Image();
  5.         var img3 = new Image();
  6.         img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
  7.         img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
  8.         img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
  9.     }
  10. }
  11. function addLoadEvent(func) {
  12.     var oldonload = window.onload;
  13.     if (typeof window.onload != 'function') {
  14.         window.onload = func;
  15.     } else {
  16.         window.onload = function() {
  17.             if (oldonload) {
  18.                 oldonload();
  19.             }
  20.             func();
  21.         }
  22.     }
  23. }
  24. addLoadEvent(preloader);

复制代码

方法三:使用Ajax实现预加载

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。

  1. window.onload = function() {
  2.     setTimeout(function() {
  3.         
  4. // XHR to request a JS and a CSS
  5.         var xhr = new XMLHttpRequest();
  6.         xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
  7.         xhr.send('');
  8.         xhr = new XMLHttpRequest();
  9.         xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
  10.         xhr.send('');
  11.         
  12. // preload image
  13.         new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
  14.     }, 1000);
  15. };

复制代码

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

  1. window.onload = function() {
  2.  
  3.     setTimeout(function() {
  4.       
  5. // reference to <head>
  6.         var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
  7.  
  8.         
  9. // a new CSS
  10.         var css = document.createElement('link');
  11.         css.type = "text/css";
  12.         css.rel  = "stylesheet";
  13.         css.href = "http://domain.tld/preload.css";
  14.         
  15. // a new JS
  16.         var js  = document.createElement("script");
  17.         js.type = "text/javascript";
  18.         js.src  = "http://domain.tld/preload.js";
  19.         
  20. // preload JS and CSS
  21.         head.appendChild(css);
  22.         head.appendChild(js);
  23.         
  24. // preload image
  25.         new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
  26.  
  27.     }, 1000);
  28.  
  29. };

复制代码

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

posted @ 2014-12-03 14:19  觉缘168  阅读(158)  评论(0编辑  收藏  举报