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2007年4月29日

摘要: To navigate to a web page using the TWebBrowser component you call the Navigate method. The Document property of the TWebBrowser returns an IHTMLDocument2 value (for web documents). This interface is used to retrieve information about a document, to examine and modify the HTML elements and text within the document, and to process related events. 阅读全文

posted @ 2007-04-29 16:06 OldHawk 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年4月26日

摘要: 前面在做文件下载的时候,有时会遇到url指定的文件并不存在,所以在下载过程中会出现一些错误,尽管这些错误可以except掉,但还是需事先检测一下,如果url不正确则不用再调用download过程了。下面的函数可以进行检测并函数返回boolean型值 阅读全文

posted @ 2007-04-26 14:18 OldHawk 阅读(2308) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年4月17日

摘要: 今天在做拍卖系统的时候,因考虑到网络状况问题,需要将拍品所有信息下载到本机,包括拍品图片,因为需要实现从Internet下载文件的功能 阅读全文

posted @ 2007-04-17 18:13 OldHawk 阅读(4316) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年4月15日

摘要: 前面几章谈到了mysql方方面面的操作,但没有涉及到对mysql的测试,如果要测试,一般需要自已写一个新的测试命令,如果是普通的测试而已,你可以把命令放到原本的相关文件中去。但是我们如果需要扩展原有的协议,增加新的命令,最好的办法就是将所有的自定义命令写到一个model中去,这样也便于系统加载,如果model中的命令有修改,也不会影响到整个系统的运行,只需要对修改后的model进行重新装载即可。 下面我将提供一个写好的模块,里面包含了对mysql的操作,你可以直接编译,但直得注意的是,因为你新增了文件,所以还需要修改Makefile来编译它 阅读全文

posted @ 2007-04-15 11:16 OldHawk 阅读(548) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 资源存放,以备后用。 Unreal3.2.6.tar.rar 阅读全文

posted @ 2007-04-15 10:37 OldHawk 阅读(975) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年4月14日

摘要: 原来在这里大声嚷嚷要搞基于flash的irc web客户端很长时间了,最近就一直在研究实施这个项目,所以一直没有更新这里。 经过一段时间的努力,目前已经基本完成。我现在觉得用flash来做web上的irc客户端的承载工具真的是最好不过了。其实web端上做irc不外乎ActiveX,Java Applet,但这几种都受到用户端浏览器对插件的安装限制,初级用户往往不知道还需要装什... 阅读全文

posted @ 2007-04-14 18:01 OldHawk 阅读(230) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 前面在为unrealircd增加mysql连接中涉及到要为unrealircd添加配置项,下面一步一步说明如何操作: 一、打开unraelircd.conf,在最后面加上如下内容: 1 set { 2 /* Mysql connect config */ 3 mysql-host "localhost"; 4 mysql-user "root"; 5 mysql-pass "123456"; 6 mysql-database "iuircd"; 7 }; 上面的内容你可以加在文件尾部,也可以找到原来的set项,把这四个变量值加进去。 阅读全文

posted @ 2007-04-14 17:48 OldHawk 阅读(898) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 到目前为止,你只有最后一项工作没有做了,在你下载的mysql.c文件中,你会看到如下代码: 1 MYSQL *my_mysql_connect() 2 { 3 MYSQL *my_conn=mysql_init(NULL); 4 ircd_log(LOG_CLIENT,"MYSQL_HOST=%s", MYSQL_HOST); 5 ircd_log(LOG_CLIENT,"MYSQL_USER=%s", MYSQL_USER); 6 ircd_log(LOG_CLIENT,"MYSQL_PASS=%s", MYSQL_PASS); 7 ircd_log(LOG_CLIENT,"MYSQL_DATABASE=%s", MYSQL_DATABASE); 8 my_conn=mysql_real_connect(my_conn, MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_PASS, MYSQL_DATABASE, 0, NULL, 0); 阅读全文

posted @ 2007-04-14 17:32 OldHawk 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 为mysql准备编译环境 此处以linux下编译为例,你需要将mysql/include的所有头文件复制到unrealircd/include/mysql-inc下面来,否则编译时会出现大量的错误信息。 请编辑Makefile文件中的如下行, 加入mysql的连接类库 IRCDLIBS=-lcrypt -lnsl -lmysqlclient -ldl -L/home/ircd/Unreal3.2/extras/regexp/lib -ltre -lcares 然后,请打开unrealircd/src/Makefile文件 阅读全文

posted @ 2007-04-14 17:25 OldHawk 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 建立mysql连接以及连接检查 1、打开src/events.c,在46行左右,增加下面的定义: 1MYSQL *my_conn; 2、找到void SetupEvents(void)函数体,修改代码如下: 1 2 /* Start events */ 3 //add by oldhawk 4 EventAddEx(NULL, "check_mysql_conn", 300, 0, check_mysql_conn, NULL); 5 //add end 6 EventAddEx(NULL, "tunefile", 300, 0, save_tunefile, NULL); 7 EventAddEx(NULL, "garbage", GARBAGE_COLLECT_EVERY, 0, garbage_collect, NULL); 8 阅读全文

posted @ 2007-04-14 17:13 OldHawk 阅读(414) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 其实给Unrealircd增加Mysql数据库的支持的工作还是比较繁琐的,分别需要做编译配置增加,h头文件,mysql操作处理文件,以及操作调用等方面的工作,下面分别做一介绍。 一、增加mysql操作处理文件 需要支持mysql数据库的操作,则需要对数据库进行连接,增删改查等操作,对此我已经上传了一个我正在使用的完整的c文件,将由它来完成上面提到的工作。点击这里可以下载。下载后请将其放入unrealircd\src目录下 阅读全文

posted @ 2007-04-14 17:00 OldHawk 阅读(561) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年11月21日

摘要: 新的工作,新的环境,又需要学习新的东西了,因公司项目需要,10月8号到公司的开发组(无锡)去,学习了二十天,ror敏捷开发的新工具,效率确实不错,就是太灵活了,灵话得让我有点难以接受,也许慢慢会好起来的。 阅读全文

posted @ 2006-11-21 15:47 OldHawk 阅读(307) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要:   前面已经说到了如何对unrealircd进行修改以能适应与flash XMLSocket的协同工作,下面将详细介绍如何用flash对其进行测试,如果你机器上安装了flash,请按以下步聚操作...... 阅读全文

posted @ 2006-11-21 15:28 OldHawk 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:   默认情况下,XMLSocket是将数据组织成XML标准格式进行处理的,并且消息以零字节结束。   但是,unrealircd(包括其它ircd)的消息都是遵循IRC协议以\r\n来尾的,如果ircd不做任何改动的话,XMLSocket是不会收到ircd传递过来的信息,同时XMLSocket发出的命令IRC也不可能正确的进行解析与执行。   如果你想让unrealircd能与XMLSocket协同工作,请按以下步聚操作...... 阅读全文

posted @ 2006-11-21 15:02 OldHawk 阅读(865) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2006年11月16日

摘要: 今天我开博了,选择了KJC模板,但内容字体看上去并不是方方正正,于是看了一下页面源码,并对CSS做了一下覆盖性的修改,看上去效果还不错,有兴趣的朋友可以参考一下: 请在管理界面里的CSS处加入如下代码即可: TD{}{LINE-HEIGHT:18px;FONT-SIZE:12px;}li{}{FONT-SIZE:12px;}span{}{FONT-SIZE:12px;}.postbody{}... 阅读全文

posted @ 2006-11-16 14:34 OldHawk 阅读(631) 评论(5) 推荐(0) 编辑

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