从来就没有救世主  也不靠神仙皇帝  要创造人类的幸福  全靠我们自己  

1. js

 

1. <script>标签的位置
  放在HTML最后面,</body>之前

 

2. 数据类型

  2.1 字符串

 

  2.2 数值

  整数

  浮点数(任意位)

 

  2.3 布尔值

  true或false

 

  2.4 数组   [ ]

  数组元素类型可以不同

(1)Array声明

  ①声明数组,指定长度

var arr = Array(4);

  ②声明数组,不指定长度

var arr = Array();

  ③声明时填充元素

var arr = Array("A","AB","CD");

 

(2)使用 [ ]

var arr = ["A","AB","CD"];

 

 

(3)关联数组

  上面的数组通过下标填充元素或获取元素

  关联数组:下标不是数字,而用字符串

var a = Array();
a["name"] = "XT";

  上面的操作:给数组对象a添加了 name 属性(不太好的方式)

 

 

  2.5 对象

(1)Object

var obj = Object();
obj.name = "XT";
obj.age = 30;

  这里给obj对象添加了两个属性,并给属性赋值

(2){ }

var obj = {name:"XT",age:30};

 

 

3.  运算符

  3.1 算数运算符

  

 

 

  3.2 赋值运算符

  

 

 

  3.3 比较运算符

  

 

  ==:不严格比较,根据值、含义判断是否相等    如false和空字符串'' 认为相等、123和"123"认为相等

  ===:严格比较,类型、值都要相等才等

 

  3.4 逻辑运算符

  

 

 

  3.5  类型运算符

  typeof(x):变量x的类型

  a instanceof b:a是否是b的实例对象

 

  3.6 位运算符

  

 

 

 

4. 函数

  同一个函数调用时可传入不定个数的参数,参数实际上用一个数组保存,函数接收的是这个数组

  函数体内可通过 arguments 对象访问参数数组

function fun(num1,num2) {
    //XXX
}

  ①arguments对象的长度根据传入参数个数决定,而不是命名参数(形参:num1、num2)决定

  ②arguments对象和命名参数的内存空间是彼此独立的

  ③尽管内存空间彼此独立,但对arguments对象值的修改会同步到命名参数上去(只会单向同步)

  ④如果传入参数个数少于命名参数个数:比如这里只传了一个参数进来,则

      num2会被赋值undefined

      对arguments[1]设置值不会同步到num2去

 

 

  没有函数重载,如果写了多个同名函数,则最后面的生效

  

 

 5. 作用域

(1)全局作用域

  在函数之外声明的变量拥有全局作用域

(2)函数作用域

  在函数内声明的变量有函数作用域

(3)用 let 声明块级作用域的变量

(4)用const声明块级作用域的不可再赋值变量

 

 

 

 

 

 

 

  

posted @ 2020-07-02 21:45  T,X  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报