C#结构

C#中的结构是包含许多数据字段和操作这些字段的成员类型,它是用户自定义类型。结构相当于“轻量级的类类型”

创建结构

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace StructDemo
{
    struct Point
    {
    
        //定义结构的字段
        public int x;
        public int y;
        //定义操作字段的方法
        public void Increment()
        {
            x++;
            y++;
        }
        public void Decrement()
        {
            x--;
            y--;
        }
        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
        }
    }
    class Program
    {
        
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("客户端测试");
            Point currentPoint;
            currentPoint.x=100;
            currentPoint.y=100;
            currentPoint.Display();

            //调整x和y的值
            currentPoint.Increment();
            currentPoint.Display();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}


输出结果:

image

初始化结构

①使用字面量初始化结构

初始化结构由几种方法,在上面的代码中,是在使用结构之前给每个成员字段赋值的,如果,不赋值就会发生编译错误

②使用默认构造函数初始化结构

这种方法的好处是可以取得默认值

修改上面代码:

static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("客户端测试");
            
            Point currentPoint = new Point();
            
            currentPoint.Display();

            //调整x和y的值
            currentPoint.Increment();
            currentPoint.Display();
            Console.ReadLine();
        }


在第五行中,我们使用了默认的构造函数来初始化结构,这样结构中的字段就会自动取得初始值,再次运行程序,输出如下

image

可知,int类型字段,取得的初始值为0

使用自定义构造函数初始化结构

我们还可以使用自定义的构造函数来初始化结构类型,这样做的好处是可以在创建变量时指定字段的值,而不用逐个为字段设置成员类型

 public Point(int xPoint,int yPoint)
        {
            x = xPoint;
            y = yPoint;
        }


调用自定义的构造函数

 Point currentPoint = new Point(200,200);

这样就可以在创建变量的时候,通过自定义构造函数的参数给结构字段赋值了。

程序输出如下

image

posted @ 2014-06-23 09:56  漫长当下  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报