摘要: 由于博客园博文编辑界面不支持Markdown语法,发在其它平台的博客很难轻松复制过来... 未来新博客将只发在简书里,虽然也很少写博客哈哈... 我的简书个人主页:http://www.jianshu.com/u/f8590867dc2a 阅读全文
posted @ 2017-07-27 17:50 半尺尘 阅读(1576) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 一句代码,让UIScrollView的滑动和系统侧滑手势并存,例如:在查看地图界面同时支持地图的滑动和侧滑返回。注:和FDFullscreenPopGesture库不冲突 阅读全文
posted @ 2016-10-05 13:16 半尺尘 阅读(3927) 评论(11) 推荐(5) 编辑
摘要: 重要提示: 1. 1.9.0版本已发布,移除了"prefs:root="的调用,这个API已经被列为私有API,请大家尽快升级。其它同样使用了该API的库大家可以检查下,比如著名的SVProgressHUD 2. 如果你发现了Bug,请先尝试更新到最新版,此前的版本可能存在一些bug。如果你已经是最 阅读全文
posted @ 2016-01-08 12:42 半尺尘 阅读(12966) 评论(242) 推荐(17) 编辑
摘要: 前段时间有小伙伴问到我:"这样的控件该怎么做呢?",我感觉是个比较简单的控件,可能对于入行不久的同志思路没有很清晰吧。趁着最近工作不忙,就来这里分享一下我封装自定义控件的几点体会吧。一个良好的自定义控件,能大大减少控制器里的代码,让代码在它最应该在的地方,显得层次清晰。此外,一个没有耦合的自定义控件... 阅读全文
posted @ 2015-12-09 12:36 半尺尘 阅读(6227) 评论(3) 推荐(9) 编辑
摘要: 最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分。 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这块内容了...可以权当复习复习... 1.内存空间的划分: 我们知道,一个进程占用的内存空间,包含5 阅读全文
posted @ 2015-12-04 13:23 半尺尘 阅读(7201) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要: 参考文章:http://www.jianshu.com/p/74fe6cbc542b下载链接:https://github.com/banchichen/3DTouch-PeekAndPopGestureDemo.git前言:写博客呢,一来可以记录自己学习进步的点滴;二来可以边写博客边复习下对应的知... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 12:05 半尺尘 阅读(2452) 评论(1) 推荐(2) 编辑