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2008年10月28日
WPF控件创作模型的选择
摘要: 控件创作模型 WPF 提供了三种用于创建控件的常规模型,每一种都提供了一组不同的功能和灵活性级别。开始编写新控件之前,应先了解这些模型,这一点至关重要。 1。从 UserControl 派生 在 WPF 中创建控件的最简单的方法是创建 UserControl 的子类。UserControl 的开发模型非常类似于 WPF 中用于应用程序开发的模型:创建可视元素,使用可扩展应用程序标记语言 ...
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posted @ 2008-10-28 16:58 Brian Tan
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