摘要: 控件创作模型 WPF 提供了三种用于创建控件的常规模型,每一种都提供了一组不同的功能和灵活性级别。开始编写新控件之前,应先了解这些模型,这一点至关重要。 1。从 UserControl 派生 在 WPF 中创建控件的最简单的方法是创建 UserControl 的子类。UserControl 的开发模型非常类似于 WPF 中用于应用程序开发的模型:创建可视元素,使用可扩展应用程序标记语言 ... 阅读全文
posted @ 2008-10-28 16:58 Brian Tan 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑