摘要:
从ECMAScript 2015开始,JavaScript引入了模块的概念。TypeScript也沿用这个概念。模块在其自身的作用域里执行,而不是在全局作用域里;这意味着定义在一个模块里的变量,函数,类等等在模块外部是不可见的,除非你明确地使用export形式之一导出它们。 相反,如果想使用其它模块导出的变量,函数,类,接口等的时候,你必须要导入它们,可以使用import形式之一。 阅读全文
摘要:
这篇文章描述了如何在TypeScript里使用命名空间(之前叫做“内部模块”)来组织你的代码。就像我们在术语说明里提到的那样,“内部模块”现在叫做“命名空间”。另外,任何使用module关键字来声明一个内部模块的地方都应该使用namespace关键字来替换。这就避免了让新的使用者被相似的名称所迷惑 阅读全文
摘要:
这篇文章将概括介绍在TypeScript里使用模块与命名空间来组织代码的方法。 我们也会谈及命名空间和模块的高级使用场景,和在使用它们的过程中常见的陷井。 阅读全文
摘要:
传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但这对于熟悉使用面向对象方式的程序员来说有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是从类构建出来的。 从ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6,JavaScript程序将可以使用这种基于类的面向对象方法。 在TypeScript里,我们允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript可以在所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个JavaScript版本。 阅读全文
摘要:
TypeScript的核心原则之一是对值所具有的shape进行类型检查。 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”。 在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。 阅读全文
摘要:
使用枚举我们可以定义一些有名字的数字常量。 枚举通过使用enum关键字定义。 阅读全文