昨天和今天一直在捉摸这个IronPython(铁蟒蛇?),早就听说这个东西,但真的精力有限,所以一直没有学习。最近因为要考虑为我们的应用程序添加脚本功能,所以开始简单试用了一下。
语法吗,没有什么好说的,网上的资料满天飞,本身也自带了非常好的教程。
我比较喜欢的功能有:
— 很好的与.NET和Com互操作;
— 可以生成静态的DLL到文件中,创建的文件包含PDB,因此你可以做断点、察看变量,晕死,强;
— 使用.NET可以非常方便的使用他的引擎,网上的很多资料都旧了些,所以我自己写了一个,下面的演示创建的代码与你自己的程序产生了交互。
语法吗,没有什么好说的,网上的资料满天飞,本身也自带了非常好的教程。
我比较喜欢的功能有:
— 很好的与.NET和Com互操作;
— 可以生成静态的DLL到文件中,创建的文件包含PDB,因此你可以做断点、察看变量,晕死,强;
— 使用.NET可以非常方便的使用他的引擎,网上的很多资料都旧了些,所以我自己写了一个,下面的演示创建的代码与你自己的程序产生了交互。
using System;
using IronPython.Hosting;
namespace ConsoleApplication1 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
A a = new A();
string code = @"A.Amount = 3";
PythonEngine engine = new PythonEngine();
EngineModule dbafModule = engine.CreateModule("DBAF", true);
dbafModule.Globals.Add("A", a);
engine.Execute(code, dbafModule);
Console.WriteLine(a.Amount);
Console.ReadLine();
}
}
public class A {
private int _amount;
public int Amount {
get { return _amount; }
set { _amount = value; }
}
}
}
using IronPython.Hosting;
namespace ConsoleApplication1 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
A a = new A();
string code = @"A.Amount = 3";
PythonEngine engine = new PythonEngine();
EngineModule dbafModule = engine.CreateModule("DBAF", true);
dbafModule.Globals.Add("A", a);
engine.Execute(code, dbafModule);
Console.WriteLine(a.Amount);
Console.ReadLine();
}
}
public class A {
private int _amount;
public int Amount {
get { return _amount; }
set { _amount = value; }
}
}
}