这几天对动态实体做了一些修改,然后同事们一运行就出错了,仔细调试后发现是在反序列化时,我写了一个回调,然而发生回调时,对象没有完全初始化完毕。具体是这样的:
我有个类:DependencyMetadataBase,包含一个方法:
[OnDeserialized()]
private void OnDeserialized(StreamingContext context) {
this.OnDeserialization(null);
}
而且,这个类的派生类包含了一个内部变量:
private DependencyPropertyData _data;
很不幸,这个反序列化时的回调需要使用_data变量,跟踪发现,当回调发生时,_data不是null,但_data内部的变量中,值类型(包括string)都已经填充,但是引用类型(Class)的都是null,导致了我的回调发生错误。
查看MSDN,得到以下文字:
所以在当时,我使用了OnDeserializedAttribute,这个回调要早于Callback方式,但很遗憾,直到现在,我才发现OnDeserializedAttribute更危险。
最终的解决方案是都实现Callback模式,但是在A调用B前,先检查B是否已经调用过Callback,如果没有,提前调用。
我有个类:DependencyMetadataBase,包含一个方法:
![](/Images/OutliningIndicators/None.gif)
![](/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
![](/Images/OutliningIndicators/InBlock.gif)
![](/Images/OutliningIndicators/ExpandedBlockEnd.gif)
![](/Images/OutliningIndicators/None.gif)
查看MSDN,得到以下文字:
对象将被彻底重新构造,并且在反序列化期间调用方法可能会产生不良的副作用,因为被调用的方法可能引用在进行此调用时尚未被反序列化的对象引用。如果反序列化的类实现
所以在当时,我使用了