苹果手机在技术层面有两个特点:使用了僵尸模式和沙盒模型。
僵尸模式意思是当用户将你的程序切换走,程序就会强制”序列化",当用户再切换回来时再"反序列化".程序休想在后台偷偷驻留内存,偷偷的消耗CPU,这样给用户的感觉是:苹果的手机就是快。
沙盒模型就是你开发的程序就那么点自由,你想写系统文件,想破坏其他程序的内容,这个,有点难。统统的不允许。这样给用户的感觉是:苹果的手机就是安全啊,没有病毒,想下个啥程序跑就下啥程序跑,绝对不会隔段时间需要重装系统。
好了,回到技术的层面上来说,这两个东西绝对不是什么新鲜或高级的玩意儿,各个操作系统都有对应的解决方案了。
但问题只有一个:为什么苹果强制使用了这两个模型,而其他Windows、安卓没有呢?
这要回到乔布斯的偏执狂性格了,乔布斯因为坚持自己完美的体验,才导致技术上采取极端的“限制”策略。而很多公司在决策上畏畏缩缩,考虑各个方面的利益,没有了后台程序和高权限很多系统软件开发商就要叫娘了(还记得Windows 7加强系统保护,造成杀毒软件厂商强烈抗议吗?)。所以妥协来妥协去,往往在决策是总是选择他们认为最“稳妥”的方案。
但问题是:你向一部分合作厂商妥协,还是向你的客户妥协?乔布斯选择后者。你呢?
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