1、应该定义一个容器,所有的组件都放在同一个列表中;
2、组件必须是IComponent,可以拦截释放;
3、容器应该包含视图容器,每个视图可以自定义拦截不同的属性(或自定义拦截)以便构建不同的视图;
4、视图本身不包含Add和Remove方法,但包含视图的变动事件;
5、扩展的组件应该包含放入自定义属性的功能,例如存放位置;
6、组件和容器都应该包含XML序列化和反序列化功能;
7、应该实现智能组件指针对象,包含指针发生改变事件;
2、组件必须是IComponent,可以拦截释放;
3、容器应该包含视图容器,每个视图可以自定义拦截不同的属性(或自定义拦截)以便构建不同的视图;
4、视图本身不包含Add和Remove方法,但包含视图的变动事件;
5、扩展的组件应该包含放入自定义属性的功能,例如存放位置;
6、组件和容器都应该包含XML序列化和反序列化功能;
7、应该实现智能组件指针对象,包含指针发生改变事件;
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