MS将.NET 1.1和2.0的Control算是彻底抛弃了,所有的Aero都是在新的组装件里,没有用到原先的任何基类,哪怕是Component都不要了(object还是要的)。
当然,这并不代表原先的程序不能使用,原先的Control还是保留在那里。
好,看看Window对象吧(相当于原先的Form)。
Object:不用说了吧;
DispatcherObject:现在时髦的“生命体”;
DependencyObject:我认为应该是显示流行的“注射依赖”的冬冬;
Visual:集成了可视化的功能;
UIElement:集成了输入功能和动画;
FrameworkElement:功能多一些,我也没有搞懂这层的定位;
Control:也不懂,集成的功能不多,难道实现一个和原先相似的“Control”?
ContentControl:具有容器特性的控件;
Window:这个也很简单的了。
层次是多了,个人认为划分的还是很合理的。
当然,这并不代表原先的程序不能使用,原先的Control还是保留在那里。
好,看看Window对象吧(相当于原先的Form)。
Object:不用说了吧;
DispatcherObject:现在时髦的“生命体”;
DependencyObject:我认为应该是显示流行的“注射依赖”的冬冬;
Visual:集成了可视化的功能;
UIElement:集成了输入功能和动画;
FrameworkElement:功能多一些,我也没有搞懂这层的定位;
Control:也不懂,集成的功能不多,难道实现一个和原先相似的“Control”?
ContentControl:具有容器特性的控件;
Window:这个也很简单的了。
层次是多了,个人认为划分的还是很合理的。