MS的绑定应该说是相当方便的,他可以说是最佳的MVC模式实践,关于绑定的使用和好处我就不重复说了。
但在开发中,我们发现.NET 1.1的绑定还是有一些不足的,例如,我设计了一个Command对象,我有一个Menu对象,我希望Menu的Enabled绑定到Command的Enabled属性,很可惜,我的Menu不是Control,所以没有DataBinding属性,我需要扩展让他有DataBinding属性。
在.NET 2.0中包含了IBindableComponent接口,实现此接口,就可以不是Control的东西也实现绑定,下面是其中的代码:
实现上,应该说是相当简单的,没有什么好说的。要测试此代码,可以:
this.commandMenuItem1.DataBindings.Add(new Binding("Enabled", this.cmdSave, "Enabled"));
this.commandMenuItem2.DataBindings.Add(new Binding("Enabled", this.cmdSave, "Enabled"));
这里,有俩个菜单绑定在同一个Command上,当你:
this.cmdSave.Enabled = !this.cmdSave.Enabled;
时,你会发现,俩个菜单自动变了。
但在开发中,我们发现.NET 1.1的绑定还是有一些不足的,例如,我设计了一个Command对象,我有一个Menu对象,我希望Menu的Enabled绑定到Command的Enabled属性,很可惜,我的Menu不是Control,所以没有DataBinding属性,我需要扩展让他有DataBinding属性。
在.NET 2.0中包含了IBindableComponent接口,实现此接口,就可以不是Control的东西也实现绑定,下面是其中的代码:
IBindableComponent Members
实现上,应该说是相当简单的,没有什么好说的。要测试此代码,可以:
this.commandMenuItem1.DataBindings.Add(new Binding("Enabled", this.cmdSave, "Enabled"));
this.commandMenuItem2.DataBindings.Add(new Binding("Enabled", this.cmdSave, "Enabled"));
这里,有俩个菜单绑定在同一个Command上,当你:
this.cmdSave.Enabled = !this.cmdSave.Enabled;
时,你会发现,俩个菜单自动变了。