c++中对象的构造和销毁
对象的初始化 如下
ckasss Person { public: char name[20]; char sex; int age; }; Person p={"cheng",'f' ,20}; //对象初始化
构造数组对象时,需要一个没有参数的构造函数,进行对象初始化。
如果定义了一个对象,而忘记了初始化,对象里面的内容都是未知的,进而造成错误,
而类里面有一个自动初始化对象,通过构造函数去初始化对象。
构造函数
(1)构造函数是成员函数,函数体可写在类体内,也可以写在类体外
(2)构造函数时特殊函数,该函数的名字与类名字相同,不指定返回值类型。
(3)构造函数可以重载,即可以定义多个参数个数不同的构造函数
(4)在创建对象时,系统自动调用构造函数。
形式如下
ckass Person { public: Perosn() //内部创建 { int i; return ; } }; 外部创建 Person :: Person() { int i; return; }
析构函数
对象同样需要恰当的被销毁,c++提供了析构函数,
在对象销毁时自动调用,(并且析构函数不带参数)
一个类只能定义一个析构函数,即析构函数不允许重载,
一般的,将析构函数定义为公有成员函数,
在类体内定义析构函数的一般格式是:
~classname()
{
....
}
在类体外定义析构函数的一般格式是:
classname :: ~classname()
{
....
}
1.当对象是系统自动创建的,则在对象的作用域结束时,系统自动调用析构函数。
2.当一个对象是使用new运算符被动态创建的,在使用delete运算符释放它时,delete将会自动调用析构函数。
1、全局对象,程序一开始,其构造函数就先被执行(比程序进入点更早);程序即将结束前其析构函数将被执行。
2、局部对象,当对象生成时,其构造函数被执行;当程序流程将离开该对象的声明周期时,其析构函数被执行。
3 、静态(static)对象,当对象生成时其构造函数被执行;当程序将结束时其析构函数才被执行,但比全局对象的析构函数早一步执行。
4、以new方式产生出来的局部对象,当对象生成时其构造函数被执行,析构函数则在对象被delete时执行时执行