典型用户和场景
1.背景
典型用户:小石头 老陈
【小石头】
姓名 | 小石头 |
性别,年龄 | 男,7 |
职业 | 小学二年级学生 |
收入 | 0 |
知识层次和能力 | 小学二年级,已经学习了两位数的连加连减,正在学习乘法 |
生活/工作情况 | 上学,在家 |
动机,目的,困难 | 每天回家在父母的帮助下完成作业,并且要家长签字确认,快点写完作业,好去玩 |
用户偏好 | 上网,看动画片 |
用户比例 | ? |
典型场景 | 回家以后先完成作业 |
典型描述 | 能够得到老陈的认可早点出去玩 |
【老陈】
姓名 | 老陈 |
性别,年龄 | 男,40 |
职业 | 教师 |
收入 | 3500 |
知识层次和能力 | 本科,熟练使用计算机 |
生活/工作情况 | 教书,辅导孩子 |
动机,目的,困难 | 希望节省辅导孩子的时间,节约的时间用于自己的业务工作 |
用户偏好 | 上网,业务学习 |
用户比例 | ? |
典型场景 | 辅导孩子做作业 |
典型描述 | 经常使用电脑 |
2.用户的需求
【老陈】
A. 可以输入试题,让孩子进行计算。
B. 当输入错误时程序可以给出提示。
C.程序可以自行统计孩子的计算情况。
D.程序可以给予评价。
3.场景
老陈:输入试题
小石头:要计算试题
4.用户故事
小石头:作为一名会用电脑的小学生,我希望用计算机来帮我做题,以便统计我做题的正确率和运算速度。
老陈:作为一个能熟练掌握计算机的家长,希望设计一个符合小学生思维的操作软件,希望用这个软件帮助孩子做作业,以便节省我的时间。
5.用例图