摘要: 首先是基于MFC,而不是GULT,那就要涉及到DC、RC概念GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")来绘图详情请参考:http://wenku.baidu.com/view/7646e3fe04a1b0717fd5ddae.html说说一般的编程步奏1:产生RC1)定义窗口的像素格式(PIXELFORMATDESCRIPTOR)2)通过wglCreateContext(hDC)获得RC2:关联DC、RC1)wglMakeCurrent(hD 阅读全文
posted @ 2013-09-05 09:10 Tankw 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑