摘要: 一,介绍:Feathers是轻量级,易于定制皮肤和扩展的UI组件(适用于移动设备和桌面)。Feathers通过Starling框架,利用GPU的强大能力渲染组件,来实现更加平滑和友好的体验。现在成为Adobe支持的类库!用途:通过GPU图形加速渲染,得到更好的用户体验,适合应用于PC FLASH游戏平台游戏移值到手机游戏中。二,主要结构Feathers提供了主要的类库与主要方法如图三,详细介绍主要实现机制和类:1,DisplayListWatcher-核心的类重要的方法:public function setInitializerForClass(type:Class, initializer 阅读全文
posted @ 2013-01-08 17:35 itank 阅读(2178) 评论(1) 推荐(1) 编辑