大理石在哪儿 Where is the Marble? UVa 10474
描述
现有N个大理石,每个大理石上写了一个非负整数、首先把各数从小到大排序
然后回答Q个问题。每个问题问是否有一个大理石写着某个整数x,如果是,还要
回答哪个大理石上写着x。排序后的大理石从左到右编号为1~N。(在样例中,为了
节约篇幅,所有大理石的数合并到一行,所有问题也合并到一行。)
样例输入:
4 1
2 3 5 1
5
5 2
1 3 3 3 1
2 3
样例输出:
CASE# 1:
5 found at 4
CASE# 2:
2 not found
found at 3
1 #include <iostream> 2 #include <algorithm> 3 4 using namespace std; 5 6 main() 7 { 8 int n, q, x, a[10000], k = 0; 9 while(cin >> n >> q) 10 { 11 cout << "CASE#" << k << ":" << endl; 12 k++; 13 for(int i = 0; i < n; i++) 14 { 15 cin >> a[i]; 16 } 17 sort(a, a+n); 18 while(q--) 19 { 20 cin >> x; 21 int p = lower_bound(a, a+n, x) - a; //在已知数组a中寻找x 22 if(a[p] == x) 23 cout << x << " found at " << p << endl; 24 else 25 cout << x << " not found" << endl; 26 } 27 } 28 }
STL中关于二分查找的函数有三个lower_bound 、upper_bound 、binary_search 。这三个函数都运用于有序区间(当然这也是运用二分查找的前提),下面记录一下这两个函数。
ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。
ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于值val的位置。
以上函数和二分查找可参考:
http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html
http://blog.csdn.net/EbowTang/article/details/50770315