[原创]《Beginning C# Objects》读书笔记(2)
尽管作者说如果已经了解了C#语言的基础知识的话可以跳过第一章“初尝C#”。但是还是很快的翻看了一下这一章。也算是回顾一下吧。
在switch语句里贯穿case标签时,如下的形式在C# 2.0里面好像已经是不允许的了:
switch(x)
{
case 1:
case 2:
case 3:
// 如果123,执行这些代码;
break;
case 4:
// 如果4,执行这些代码;
}
记得应该这样子了:
switch(x)
{
case 1:
goto case 3;// 不允许直接贯穿,必须显示的使用 goto
case 2:
goto case 3;
case 3:
// 如果123,执行这些代码;
break;
case 4:
// 如果4,执行这些代码;
}
有点模糊,明天验证一下。
第2章“抽象与建模”:
级类区分(分类):将抽象模型组织为层级结构:划分物体,分析物体特征,根据特征制定分类规则。抽象与建模应该是建立在分类或者分类的过程之上的。抽象是为了重用。好的分类即好的分类规则亦即好的抽象/模型,是重用的保证。
在switch语句里贯穿case标签时,如下的形式在C# 2.0里面好像已经是不允许的了:
switch(x)
{
case 1:
case 2:
case 3:
// 如果123,执行这些代码;
break;
case 4:
// 如果4,执行这些代码;
}
记得应该这样子了:
switch(x)
{
case 1:
goto case 3;// 不允许直接贯穿,必须显示的使用 goto
case 2:
goto case 3;
case 3:
// 如果123,执行这些代码;
break;
case 4:
// 如果4,执行这些代码;
}
有点模糊,明天验证一下。
第2章“抽象与建模”:
级类区分(分类):将抽象模型组织为层级结构:划分物体,分析物体特征,根据特征制定分类规则。抽象与建模应该是建立在分类或者分类的过程之上的。抽象是为了重用。好的分类即好的分类规则亦即好的抽象/模型,是重用的保证。