继承、封装、多态
封装将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,让外部程序通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作,提高了代码的可维护性
继承:通过extends实现类的继承,实现继承的类被称为子类,被继承的类被称为父类,实现了代码复用
多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型,根据实际使用情况,传入该父类型某个子类型的实例,这样就实现了多态。(Object是所有类的父类)
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枫叶红时
枫叶红时 总多别离
|´・ω・)ノ