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摘要: 1、 本对象 子类对象 其他函数 private属性 可见 不可见 不可见 protected属性 可见 可见 不可见 public属性 可见 可见 可见 public extends protected extends private extends 父类的private属性 不能访问 不能访问 不能访问 父类的protected属性 变成protected 不变 变成private,子类可以访问,子类的子类不能访问 父类的public属性 不变 变成protected 变成private,子类可以访问,子类的子类不能访问2、 构造函数有很多种,因为没有指定构造函数,就会默认使用无参的构造函 阅读全文
posted @ 2012-08-04 10:03 唐小喵 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、类和对象 类就是对对象的描述,主要从属性和行为两个方面描述。 对于属性一般作成private , 行为作为public 函数 (1)构造函数,初始化所有的成员变量,系统自动调用,可以重载 (2)析构函数,在对象生命周期结束的时候自动被调用调用,不准重载 构造函数和析构函数都是系统自动调用的,析构函数可以通过对象调用 A a; a.A(); //error 构造函数是不能手工调用的 a.~A(); //right 手工调用析构函数时,会被当作一个普通的成员函数调用,其中的代码会被执行,对象不被销毁 (3)get,set方法 用于访问私有的成员变量的,外界访问变量的唯一通道 (4)类本身的行. 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:58 唐小喵 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、类型封装 类 --> 对象 描述 : (1)属性 (2)行为 ---属性和行为是属于类的 创建对象。2、构造函数 --- 初始化对象 (1)构造函数名字必须与类名一样 (2)构造函数不能写返回类型 构造函数在创建对象时,系统自动调用 构造函数允许重载,按用户要求,适应多种情况 当类中一个构造函数都没有的时候,系统提供默认无参的构造函数 但如果在类中定义了一个构造函数,系统就不提供默认的了,所以,建议,在写构造函数时,都要写一个无参的构造函数3、对类的安全的定义 变量 -> 私有 -> private 保护变量,防止外界随意修改,只能在类的内部使用(只能被自己的成员函数使用 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:53 唐小喵 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、排序函数 void order(int* p1, int* p2){ if(*p1 > *p2){ int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } } void sort (int *p , int len , int perLen , void (*pOrder)(void* , void*)){ char* pt = (char*)p; for(int i = 0 ; i < len ; i++){ for(in... 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:49 唐小喵 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、数组是自动分配空间,指针要手工分配空间(int *p = new int;)2、在Unix上,程序出现段错误的时候,系统会生成core 文件,会把出现错误的那一刻的程序镜像保存在此文件中3、结构的成员变量出现数组: struct Account{ long id ; //char name[ 50 ] ; //char password[ 10 ] ; char * pname ; char * ppwd ; double balance ; }; 数组长度100... 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:47 唐小喵 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、数组指针声明的时候不用初始化,声明以后就指向数组的首地址了,以后不允许改变,所以,数组指针可以认为是一个常量,一旦赋值就不能改变2、char数组 (1)打印char数组的名字即打印数组的内容 (2)对于字符数组,'\0'是结束标志 字符 '\0' = 数组0 可以认为字符'\0'的ASCII码就是0 要保存5个字符,就要把字符数组长度声明为6 (3)strcpy()和memset() 给一个字符串数组赋值 strcpy(),自动为字符串补 '\0' 在使用strcpy之前,要调用memset(str,0,sizeof(str) 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:40 唐小喵 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、变量的存储 (1)内存是一块空间,把其中的每个字节做了编号,为了以后计算机能通过编号找到数据 (2)编址方式:绝对编址(在整个程序中使用),相对编址(字节相对于逻辑0偏移量,在进程中使用)2、取变量地址 (1)"&" &i 表示取内存中i的地址 地址的编址用十六进制表示 (2)逻辑0在代码区 全局变量在数据区,地址的编址是大于0的 局部变量在栈区,地址的编址是小于0的 3、数组、结构的地址 (1)数组中的数据在内存中是连续存储的。 数组中每个元素的地址相差的值应为数组元素类型的大小。 (2)结构的地址: 结构的空间是连续的。 结构的起始地址与第一个成员变 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:38 唐小喵 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、程序由函数组成,函数只完成自己特定的功能即可 把函数声明写在头文件里(想使用函数时,可直接导入头文件,调用函数),把函数实现写在".cc"文件中 把多个".cc"文件编译成可执行文件 ->分别编译成".o"文件,再连接到一起2、值传递 函数中的参数传递是值传递,形参只是实参的一份拷贝数据,在函数中改变形参的值,对实参无影响 3、作业分析:显示层(与用户的交互) 操作数据(完成业务逻辑) biz层 数据(id , password , balance )Bank实现代码View Code =================== 阅读全文
posted @ 2012-08-04 09:33 唐小喵 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、cin 输入流一旦破坏,就不能恢复2、函数:一段相关代码组成的集合,以便完成一个特定的目的。 (1)可以通过名字来使用,曾强了代码的可重用性。 (2)提高可维护性。3、函数定义=声明+函数体: <返回类型> 函数名(<参数表>...){ return ... } 函数返回值:只有在调用函数的同时才能保存返回值 函数定义时,小括号里的参数称为形参,在函数被调用的时候才有意义。 函数调用时,小括号里的被传入的参数称为实参。4、函数在调用之前只有声明就可以,因为在编译阶段,参照声明可以完成语法上的检测。 函数声明 <返回类型> 函数名(<参数表>. 阅读全文
posted @ 2012-08-04 00:26 唐小喵 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、%ldd 可执行文件的名字; ---可查看连接库2、C++严格区分大小写,变量命名只能使用字母,数字,或下划线,第一个字母必须使用字母或下划线3、float单精度,double双精度 sizeof(int)---返回int在内存中占的大小 size(bool)=1 size(char)=1 size(short)=2 size(int)=4 size(long)=4 size(float)=4 size(double)=8 无符号的数据一旦溢出,将成为0。 有符号的int最大值2147483647,溢出变为最小值,负数4、不同数据间赋值:有兼容性的,占空间小的数据类型,可以给占空间大的数据 阅读全文
posted @ 2012-08-04 00:20 唐小喵 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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