摘要: 桌面冰球游戏说明 桌面冰球游戏中使用的类与对象说明 Ball 类: class Ball:public QGraphicsItem 成员属性: Speed:速度 Angle:运动方向 Ratio:图形比例 Radius:球的半径 操作属性: Advance:根据单位采样时间前进; xvel =spe 阅读全文
posted @ 2017-01-03 23:25 tmjDD 阅读(2423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桌面冰球游戏 (改进) 游戏功能说明 开始游戏: 点击start“开始”按钮,游戏开始,小球从(0,-400)位置在(PI/8,PI*7/8)角度范围内以规定速度运动,鼠标按住击球器击球,当球进入对方门洞后,我方分数加一,同时冰球自动恢复到(0,-400)位置,在(PI/8,PI*7/8)角度范围内 阅读全文
posted @ 2017-01-03 14:38 tmjDD 阅读(372) 评论(1) 推荐(0) 编辑