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02 2023 档案
2.3 状态管理
摘要:2.3.1 简介 响应式的编程框架中都会有一个永恒的主题——“状态(State)管理”,无论是在 React/Vue(两者都是支持响应式编程的 Web 开发框架)还是 Flutter 中,他们讨论的问题和解决的思想都是一致的。所以,如果你对React/Vue的状态管理有了解,可以跳过本节。言归正传, 阅读全文
posted @ 2023-02-24 15:57 ZOYOO 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2.2 Widget 简介
摘要:2.2.1 Widget 概念 在前面的介绍中,我们知道在Flutter中几乎所有的对象都是一个 widget 。与原生开发中“控件”不同的是,Flutter 中的 widget 的概念更广泛,它不仅可以表示UI元素,也可以表示一些功能性的组件如:用于手势检测的 GestureDetector 、用 阅读全文
posted @ 2023-02-16 17:18 ZOYOO 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2.1 计数器应用示例
摘要:2.1 计数器应用示例 用 Android Studio 和 VS Code 创建的 Flutter 应用模板默认是一个简单的计数器示例。本节先仔细讲解一下这个计数器 Demo 的源码,让读者对 Flutter 应用程序结构有个基本了解,然后在随后的小节中将会基于此示例,一步一步添加一些新的功能来介 阅读全文
posted @ 2023-02-08 09:03 ZOYOO 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
iOS开发,改变系统铃声音量和静音,并非媒体播放音量
摘要:它可以让iPhone手机静音。但是,AVSystemController存在于私有Celestial框架中。由于UIKit引用了这个框架,因此仍然可以在不直接引用它的情况下使用该类。 Apple禁止使用私有API,因此仅此一点就是个坏主意。鉴于此情况,可能会放弃这个想法,因为我认为它没有解决我的问题 阅读全文
posted @ 2023-02-06 15:39 ZOYOO 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1.4 Dart语言简介
摘要:1.4 Dart语言简介 在之前我们已经介绍过 Dart 语言的相关特性,读者可以翻看一下,如果读者已经熟悉 Dart 语法,可以跳过本节,如果你还不了解 Dart,也不用担心,按照笔者经验,如果你有过其他编程语言经验(尤其是 Java 或 JavaScript)的话会非常容易上手 Dart。当然, 阅读全文
posted @ 2023-02-03 17:49 ZOYOO 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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