Linux 简介
一、实验介绍
1.1 实验内容
本节主要介绍 Linux 的历史,Linux 与 Windows 的区别等入门知识。如果你已经有过充分的了解,可以跳过本节,直接进入下一个实验。
1.2 知识点
- linux为何物体
- linux历史简介
- linux重要人物
- linux与windows的不同
- 如何学习linux
二、旅途开始
2.1 linux为何物
Linux 就是一个操作系统,就像你多少已经了解的 Windows(xp,7,8)和 Mac OS 。至于操作系统是什么,就不用过多解释了,如果你学习过前面的入门课程,应该会有个基本概念了,这里简单介绍一下操作系统在整个计算机系统中的角色。
我们的 Linux 主要是系统调用和内核那两层。当然直观地看,我们使用的操作系统还包含一些在其上运行的应用程序,比如文本编辑器、浏览器、电子邮件等。
2.2 Linux 历史简介
操作系统始于二十世纪五十年代,当时的操作系统能运行批处理程序。批处理程序不需要用户的交互,它从文件或者穿孔卡片读取数据,然后输出到另外一个文件或者打印机。
二十世纪六十年代初,交互式操作系统开始流行。它不仅仅可以交互,还能使多个用户从不同的终端同时操作主机。这样的操作系统被称作分时操作系统,它的出现对批处理操作系统是个极大的挑战。许多人尝试开发分时操作系统, 其中包括一些大学的研究项目和商业项目。当时有个项目叫做 Multics ,它的技术在当时很具有创新性。 Multics 项目的开发并不顺利,它花费了远超过预计的花费,却没有在操作系统市场上占到多少份额。而参加该项目的一个开发团体——贝尔实验室退出了这个项目。他们在退出后开发了他们自己的一个操作系统—— UNIX 。
UNIX 最初免费发布并因此在大学里受到欢迎。后来,UNIX 实现了 TCP/IP 协议栈,成为了早期工作站的操作系统的一个流行选择。
1990 年,UNIX 在服务器市场上尤其是大学校园中成为主流操作系统,许多校园都有 UNIX 主机,当然还包括一些研究它的计算机系的学生。这些学生都渴望能在自己的电脑上运行 UNIX 。不幸的是,从那时候开始,UNIX 开始变得商业化,它的价格也变得非常昂贵。而唯一低廉的选择就是 MINIX,这是一个功能有限的类似 UNIX 的操作系统,作者 Andrew Tanenbaum 开发它的目的是用于教学。
1991 年 10 月,Linus Torvalds(Linux 之父)在赫尔辛基大学接触 UNIX,他希望能在自己的电脑上运行一个类似的操作系统。可是 UNIX 的商业版本非常昂贵,于是他从 MINIX 开始入手,计划开发一个比 MINIX 性能更好的操作系统。很快他就开始了自己的开发工作。他第一次发行的版本迅速吸引了一些黑客。尽管最初的 Linux 并没有多少用处,但由于一些黑客的加入使它很快就具有了许多吸引人的特性,甚至一些对操作系统开发不感兴趣的人也开始关注它。
Linux 本身只是操作系统的内核。内核是使其它程序能够运行的基础。它实现了多任务和硬件管理,用户或者系统管理员交互运行的所有程序实际上都运行在内核之上。其中有些程序是必需的,比如说,命令行解释器(shell),它用于用户交互和编写 shell 脚本。 Linux 没有自己去开发这些应用程序,而是使用已有的自由软件。这减少了搭建开发环境所需花费的工作量。实际上,他经常改写内核,使得那些程序能够更容易地在 Linux 上运行。许多重要的软件,包括 C 编译器,都来自于自由软件基金 GNU 项目。GNU 项目开始于 1984 年,目的是为了开发一个完全类似于 UNIX 的免费操作系统。为了表扬 GNU 对 Linux 的贡献,许多人把 Linux 称为 GNU/Linux(GNU 有自己的内核)。
1992-1993 年,Linux 内核具备了挑战 UNIX 的所有本质特性,包括 TCP/IP 网络,图形界面系统(X window ),Linux 同样也吸引了许多行业的关注。一些小的公司开始开发和发行 Linux,有几十个 Linux 用户社区成立。1994 年,Linux 杂志也开始发行。
Linux 内核 1.0 在 1994 年 3 月发布,内核的发布要经历许多开发周期,直至达到一个稳定的版本。
下面列举一些 Linux 诞生大事件:
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1965 年,Bell 实验室、MIT、GE(通用电气公司)准备开发 Multics 系统,为了同时支持 300 个终端访问主机,但是 1969 年失败了;
那时候并没有鼠标、键盘,输入设备,只有卡片机。因此,如果要测试某个程序,则需要将读卡纸插入卡片机,如果有错误,还需要重新来过;Multics:Multiplexed Information and Computing Service;
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1969 年,Ken Thompson(C语言之父)利用汇编语言开发了 File Server System(Unics,即 UNIX 的原型);
因为汇编语言对于硬件的依赖性,因此只能针对特定硬件;
只是为了移植一款“太空旅游”的游戏;
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1973 年,Dennis Ritchie 和 Ken Thompson 发明了 C 语言,而后写出了 UNIX 的内核;
将 B 语言改成 C 语言,由此产生了 C 语言之父;90% 的代码是 C 语言写的,10% 的代码用汇编语言写的,因此移植时只要修改那 10% 的代码即可;
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1977 年,Berkeley 大学的 Bill Joy 针对他的机器修改了 UNIX 源码,称为BSD(Berkeley Software Distribution);
Bill Joy 是 Sun 公司的创始人;
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1979 年,UNIX 发布 System V,用于个人计算机;
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1984 年,因为 UNIX 规定“不能对学生提供源码”,Tanenbaum 老师自己编写兼容于 UNIX 的 Minix,用于教学;
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1984 年,Stallman 开始 GNU(GNU's Not Unix)项目,创办 FSF(Free Software Foundation)基金会;
产品:GCC、Emacs、Bash Shell、GLIBC;倡导“自由软件”;GNU 的软件缺乏一个开放的平台运行,只能在 UNIX 上运行;自由软件指用户可以对软件做任何修改,甚至再发行,但是始终要挂着 GPL 的版权;自由软件是可以卖的,但是不能只卖软件,而是卖服务、手册等;
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1985 年,为了避免 GNU 开发的自由软件被其他人用作专利软件,因此创建 GPL(General Public License)版权声明;
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1988 年,MIT 为了开发 GUI,成立了研发 XFree86 的组织;
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1991 年,芬兰赫尔辛基大学的研究生 Linus Torvalds 基于 gcc、bash 开发了针对 386 机器的 Linux 内核;
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1994 年,Torvalds 发布 Linux-v1.0;
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1996 年,Torvalds 发布 Linux-v2.0,确定了 Linux 的吉祥物:企鹅。
UNIX进化史(UNIX大家族族谱1969-2013):
2.3 Linux 重要人物
1. Ken Thompson:C 语言之父和 UNIX 之父
2. Dennis Ritchie:C 语言之父和 UNIX 之父
3. Stallman:著名黑客,GNU 创始人,开发了 Emacs、gcc、bash shell
4. Bill Joy:BSD 开发者
5. Tanenbaum:Minix 开发者
6. Linus Torvalds:Linux 之父,芬兰赫尔辛基大学
2.4 Linux 与 Windows 到底有哪些不同
1. 免费与收费
- 最新正版 Windows 10,需要付费购买;
- Linux 免费或少许费用。
2. 软件与支持
- Windows 平台:数量和质量的优势,不过大部分为收费软件;由微软官方提供重要支持和服务;
- Linux 平台:大都为开源自由软件,用户可以修改定制和再发布,由于基本免费没有资金支持,部分软件质量和体验欠缺;由全球所有的 Linux 开发者和自由软件社区提供支持。
3. 安全性
- Windows 平台:三天两头打补丁安装系统安全更新,还是会中病毒木马;
- Linux 平台:要说 Linux 没有安全问题,那当然是不可能的,这一点仁者见仁智者见智,相对来说肯定比 Windows 平台要更加安全,使用 Linux 你也不用装某杀毒、某毒霸。
4. 使用习惯
- Windows:普通用户基本都是纯图形界面下操作使用,依靠鼠标和键盘完成一切操作,用户上手容易,入门简单;
- Linux:兼具图形界面操作(需要使用带有桌面环境的发行版)和完全的命令行操作,可以只用键盘完成一切操作,新手入门较困难,需要一些学习和指导(这正是我们要做的事情),一旦熟练之后效率极高。
5. 可定制性
- Windows:这些年之前算是全封闭的,系统可定制性很差;
- Linux:你想怎么做就怎么做,Windows 能做到得它都能,Windows 做不到的,它也能。
6. 应用范畴
或许你之前不知道 Linux ,要知道,你之前在 Windows 使用百度、谷歌,上淘宝,聊 QQ 时,支撑这些软件和服务的,是后台成千上万的 Linux 服务器主机,它们时时刻刻都在忙碌地进行着数据处理和运算,可以说世界上大部分软件和服务都是运行在 Linux 之上的。
7. Windows 没有的
- 稳定的系统
- 安全性和漏洞的快速修补
- 多用户
- 用户和用户组的规划
- 相对较少的系统资源占用
- 可定制裁剪,移植到嵌入式平台(如安卓设备)
- 可选择的多种图形用户界面(如 GNOME,KDE)
8. Linux 没有的
- 特定的支持厂商
- 足够的游戏娱乐支持度
- 足够的专业软件支持度
2.5 如何学习 Linux
1. 学习心态
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明确目的:你是要用 Linux 来干什么,搭建服务器、做程序开发、日常办公,还是娱乐游戏;
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面对现实:Linux 大都在命令行下操作,能否接受不用或少用图形界面;
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是学习 Linux 操作系统本身还是某一个 Linux 发行版(Ubuntu,CentOS,Fedora,OpenSUSE,Debian,Mint 等等),如果你对发行版的概念或者它们之间的关系不明确的话可以参看 Linux 发行版。
2. 注重基础,从头开始
大致的学习路径如下: