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随笔分类 -  Flutter & Android

2.1 计数器应用示例
摘要:2.1 计数器应用示例 用 Android Studio 和 VS Code 创建的 Flutter 应用模板默认是一个简单的计数器示例。本节先仔细讲解一下这个计数器 Demo 的源码,让读者对 Flutter 应用程序结构有个基本了解,然后在随后的小节中将会基于此示例,一步一步添加一些新的功能来介 阅读全文
posted @ 2023-02-08 09:03 ZOYOO 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1.4 Dart语言简介
摘要:1.4 Dart语言简介 在之前我们已经介绍过 Dart 语言的相关特性,读者可以翻看一下,如果读者已经熟悉 Dart 语法,可以跳过本节,如果你还不了解 Dart,也不用担心,按照笔者经验,如果你有过其他编程语言经验(尤其是 Java 或 JavaScript)的话会非常容易上手 Dart。当然, 阅读全文
posted @ 2023-02-03 17:49 ZOYOO 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1.3 搭建Flutter开发环境
摘要:工欲善其事必先利其器,本节首先会分别介绍一下在Windows和macOS下Flutter SDK的安装,然后再介绍一下配IDE和模拟器的使用。 #1.3.1 安装Flutter 由于Flutter会同时构建Android和IOS两个平台的发布包,所以Flutter同时依赖Android SDK和iO 阅读全文
posted @ 2023-01-31 15:31 ZOYOO 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1.2 初识 Flutter
摘要:1.2.1 Flutter 简介 Flutter 是 Google 推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart 语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter 提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 Flutter 阅读全文
posted @ 2023-01-29 09:00 ZOYOO 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
1.1 移动开发技术简介
摘要:本节将主要介绍一下移动开发技术的进化历程,了解一下 Flutter 技术出现的背景。笔者认为,了解一门新技术出现的背景是非常重要的,因为只有了解之前是什么样的,才能理解为什么会是现在这样。 #1.1.1 原生开发与跨平台技术 #1. 原生开发 原生应用程序是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有 阅读全文
posted @ 2023-01-28 17:45 ZOYOO 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Flutter实战-第二版
摘要:第二版序 本书是Flutter中国开源项目 (opens new window)发起人杜文(网名wendux) 创作的一本系统介绍Flutter技术的中文书籍,旨在帮助开发者系统地、循序渐进地了解Flutter技术。 转眼间从本书第一版电子版发布到现在已经接近两年时间,这两年中,本书实体书出版并成为 阅读全文
posted @ 2023-01-28 15:34 ZOYOO 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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