2017年9月15日

摘要: 使用html和css设计整个游戏 设计棋盘的大小 设计落子的规则顺序 点击鼠标设计格子内是否有棋子 设计取胜规则 从下子的地方为中心朝4个方向判断,若连成五子,遇空子或敌方棋子则改变方向则胜出 阅读全文
posted @ 2017-09-15 20:49 棠梨煎雪又落雨 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: p43软件工程师的成长 初级软件工程师如何成长? 1。积累软件开发知识,提升技能 2.积累问题领域的的知识和经验 3.对通用软件的思想设计和软件工程思想的理解。 4.提升职业的技能 5.实际成果(实际成果是最重要的评价成果) 软件开发的工作量和和质量 1.任务的大小 2.花费时间 3.质量(re-w 阅读全文
posted @ 2017-09-15 20:17 棠梨煎雪又落雨 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编程在需求分析的阶段怎么才能正确的确认用户的需求,并且正确的把客户的需求表达出来。 敏捷开发流程怎么才能确保软件编写在快速之余能够准确的完成客户的需求,并且尽量减少bug的出现。 阅读全文
posted @ 2017-09-15 19:42 棠梨煎雪又落雨 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月8日

摘要: 唐瑜 2015035104039 软件二班 参与项目:象棋游戏设计 擅长:查找资料,与人沟通 负责方面:上网上寻找资料,与人沟通解决在团队项目中的各个问题。 阅读全文
posted @ 2017-09-08 21:16 棠梨煎雪又落雨 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 象棋游戏-需求分析 1.象棋是一款益智类游戏,但是因为人机交互设计比较困难,所以本小组只涉及人人对战。 2.中国象棋是双方在有着9调竖线和10条横线的棋盘上对弈,竖线和横线的交叉称为棋点或对弈点, 每个棋子都是在棋点上行走,而不是在方格中行走。,需要设计各个棋子的行走规则. 3.本中国象棋有限的棋盘 阅读全文
posted @ 2017-09-08 21:10 棠梨煎雪又落雨 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五子棋需求分析 1. 需求分析: 五子棋的人机对战复杂,本小组只设计人人对战游戏。 具体需求如下: (1) 初始化:屏幕初始化,棋盘由纵横各15条等距离、垂直交叉的平行线构成,形成225个交叉点,以对局开始时的黑方为准 (2) 鼠标处理:通过鼠标点击落子,从而开始游戏。 (3)判断模块:判断上、下、 阅读全文
posted @ 2017-09-08 20:59 棠梨煎雪又落雨 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月4日

摘要: 未来想要专升本,对于这门学科暂时的期望是是不挂科,也希望能从这门课上学到一些知识,完成这学期老师布置的任务和作业。 未来想要专升本,对于这门学科暂时的期望是是不挂科,也希望能从这门课上学到一些知识,完成这学期老师布置的任务和作业。 未来想要专升本,对于这门学科暂时的期望是是不挂科,也希望能从这门课上 阅读全文
posted @ 2017-09-04 21:10 棠梨煎雪又落雨 阅读(146) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年9月2日

摘要: 软件工程的实践项目的自我目标 实践项目完成后学习到的能力的预期: 1)希望能在完成个人项目的过程中能锻炼并且提升自己的能力。 2)希望在和团队编程中和队员们好好配合,完成团队项目 对项目课程的期望: 1)希望和在这门课程中能学习到一些实用的知识,并且能够完成课堂课后作业。 对项目的愿景规划: 1)希 阅读全文
posted @ 2017-09-02 20:24 棠梨煎雪又落雨 阅读(91) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年8月21日

摘要: 希望在新学期可以学到一些实用的知识,在将来可以做出一些好的网站,在周一到周五每周抽出1个小时到两个小时学习,周末抽出半天左右学习。保持每周最少13个小时的学习时间 阅读全文
posted @ 2017-08-21 16:38 棠梨煎雪又落雨 阅读(257) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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