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2017年3月23日
报错解决 unable to unroll loop, loop does not appear to terminate in a timely manner (994 iterations) or unrolled loop is too large, use the [unroll(n)] attribute to force an exact higher number
摘要: Unity Shader 的一个报错的处理办法,关于在循环中使用 tex2D 的问题。
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posted @ 2017-03-23 20:32 唐衣可俊
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作者:
唐衣可俊
出处:
http://www.cnblogs.com/tangyikejun/
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