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2015年8月2日
基于 Unity 的一种透明通道压缩处理
摘要: 由于 Android 平台各种硬件标准的不统一,为了开发的软件项目能够在大部分 Android 机上完美运行,我们需要以较差的硬件支持为基础做准备。Android 平台基本上都支持对不带 Alpha 通道的图片进行 ETC1 压缩。Android 4.3 由于对 OpenGL ES 3.0 的支持,...
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posted @ 2015-08-02 22:09 唐衣可俊
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作者:
唐衣可俊
出处:
http://www.cnblogs.com/tangyikejun/
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