摘要: 目前主流设备的长宽比为16比9,该比例的占有率还在持续上升中。且在等宽情况下,该比例下的长为最大,因此在设计时以16比9为基础,屏幕适配时只要对更矮的比例进行适配就可以了。<img src="https://github.com/tiomke/TempPics/blob/master/gameDes... 阅读全文
posted @ 2015-03-02 07:54 唐衣可俊 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式中的每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。 一个设计模式,它的服务对象是高层模块,在设计模式中称为客户端,因此在描述设计模式的时候都是以客户端作为使用方来进行描述的。 设计模式在类间关系这个粒度上给出常见问题的解决方案。属于软件工程中逻辑架构设计中相当重要的一环。 阅读全文
posted @ 2015-03-02 06:23 唐衣可俊 阅读(2462) 评论(4) 推荐(2) 编辑
作者:唐衣可俊
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