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2014年8月10日
Cocos2d-x开发教程——《萝莉快跑》
摘要: 此文为游戏开发个一个基础教程,从多个方面对《萝莉快跑》这一个游戏进行了解剖。主要讲述了游戏的实现思路以及各个代码文件的实现内容。此教程假定读者已经熟悉Cocos2d-x引擎中图形显示、动作、回调函数、定时器的用法。
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posted @ 2014-08-10 20:39 唐衣可俊
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作者:
唐衣可俊
出处:
http://www.cnblogs.com/tangyikejun/
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