摘要: 此文为游戏开发个一个基础教程,从多个方面对《萝莉快跑》这一个游戏进行了解剖。主要讲述了游戏的实现思路以及各个代码文件的实现内容。此教程假定读者已经熟悉Cocos2d-x引擎中图形显示、动作、回调函数、定时器的用法。 阅读全文
posted @ 2014-08-10 20:39 唐衣可俊 阅读(1752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
作者:唐衣可俊
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