随笔分类 -  开发环境搭建

摘要:在Windows上做项目开发的时候,常常需要调用SVN Blame去追溯一个文件的编辑历史,但是这个常见的需求往往需要很繁琐的步骤。首先需要打开文件所在文件夹,然后右键,在一长排上下文菜单中准确地选中Blame命令,然后指定版本号,好不容易打开了Blame界面,还要手动Alt+G定位到某一行。实在是 阅读全文
posted @ 2018-04-02 20:47 你好阿汤哥 阅读(1641) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:上一篇:在FASTBuild中使用Caching 在FASTBuild中使用分布式(distribution)编译需要注意以下四个环节。 一、编译器设置 某些编译过程与分布式相矛盾,如果一个对象不能被安全的分发出去,那它将自动在本地被编译,一个编译过程可以安全的混合可分发对象与不可分发对象。 对于G 阅读全文
posted @ 2018-03-26 20:49 你好阿汤哥 阅读(3708) 评论(18) 推荐(0) 编辑
摘要:上一篇:初识FASTBuild 在FASTBuild中使用缓存只需要注意三个环节: 一、设置编译选项 对于GCC\SNC\Clang编译器,没有特殊的要求 对于MSVC编译器,必须设置 /Z7 调试模式。但是这里会有个问题,因为 /Z7 选项被设置后,所有的调试信息都放在了 .obj 文件中,而没有 阅读全文
posted @ 2018-03-26 11:01 你好阿汤哥 阅读(2141) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/bincoding/p/7892762.html 1、备份 mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup 2、下载新的CentOS- 阅读全文
posted @ 2018-03-22 15:40 你好阿汤哥 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上面的脚本是把%file%中的192.168.1.58替换为127.0.0.1并把替换后的内容放到%file_personal%文件中 阅读全文
posted @ 2018-02-12 14:47 你好阿汤哥 阅读(13340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:输出: 阅读全文
posted @ 2018-02-11 13:01 你好阿汤哥 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:示例: 阅读全文
posted @ 2017-11-28 16:32 你好阿汤哥 阅读(11081) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考文章: 1.http://blog.csdn.net/luochao_tj/article/details/46358145 2.http://blog.csdn.net/segen_jaa/article/details/7938959 可执行文件地址 http://pan.baidu.com 阅读全文
posted @ 2017-01-05 18:06 你好阿汤哥 阅读(923) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原理:OpenSSL在github上有开源项目,我们只需要把代码克隆到本地,在本地编译一下就好了 注意事项: 1->在github上获取源码,必须要安装git for windows,网址 https://git-for-windows.github.io 2->OpenSSL的配置文件需要Perl 阅读全文
posted @ 2016-07-31 22:07 你好阿汤哥 阅读(21252) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:在 .git 文件夹所在的目录,按照需要执行上面的命令(不需要全部执行,参见注释),可以对当前项目产生效果.执行完之后,可以在 .git/config 文件中看到刚才所设置的参数,你也可以手动编辑这个文件,达到设置的效果. 在任意地方,按照需要执行上面的命令(不需要全部执行,参见注释),可以对当前用 阅读全文
posted @ 2016-07-29 21:06 你好阿汤哥 阅读(3648) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:将以下两个文件放置在X:XXX\Sublime Text 3x64\Data\Packages\User目录下,就可以为sublime3添加protobuf文件的语法高亮规则. 文件名:Protobuf.JSON-tmLanguage 文件内容: 文件名:Protobuf.tmLanguage 文件 阅读全文
posted @ 2016-05-11 09:49 你好阿汤哥 阅读(2372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:CodeBlocks版本:13.12下载OpenGL配置文件1、glut.dll glut32.dll放入系统盘Windows\System32文件夹2、glut.h放入CodeBlocks安装目录下的MinGW\include\GL文件夹下3、glut.lib glut32.lib放入MinGW\... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 17:20 你好阿汤哥 阅读(2484) 评论(0) 推荐(0) 编辑