摘要:
拼图,游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。 个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一片的单片都有它自己的位置,就像每段回忆都有它的故事,你要将它放在专属的地方,放对了就慢慢丰富起来,放错了就无法完整。 你可以把你记忆中最深的片段,可 阅读全文
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数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。 数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和 阅读全文
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用例图 描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。 类图 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。能够让我们在正确编写代码以前对系 阅读全文
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UML 用例图: 是展示用例,参与者和系统之间关系的静态图。用例图可以描述一个系统中不同类型的用户和他们之间相互作用的多种方式。这种类型的图通常与文本用例结合使用,并且和 其他一些类型的图表一起使用。 使用用例图软件,可以轻松讨论和交流你的系统或应用程序与人,组织,或内部系统交互的场景,以及如何帮助 阅读全文
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第二次迭代的分配: 界面的设计:李霞 代码的功能实现:侯增红、沈萍、刘晓燕 用户交互设计:陈曼曼 游戏可玩性设计:陈曼曼 代码的测试和整合:谈梦佳 NABCD: N(Need,需求) 日常生活的飞速发展,游戏成了人们常见的休闲方式,但是游戏带来的影响却是智力下降,青少年不好好上课,沉溺与游,有些甚至 阅读全文
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敏捷开发中的PO:即Product Owner,字面意思是产品或业务负责人,即熟悉该产品所有业务相关的逻辑、流程、设置等方面事宜的人员,一般可由产品经理担任,也可由熟悉业务的开发人员担任。 我们小组中的PO是侯增红,负责优化设计思路及辅助提高拼图趣味性及优化算法; 敏捷开发中的SM:即Scrum M 阅读全文
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迭代就是指:假如产品要求6个月交货,在第一个月就会拿出一个产品来,当然,这个产品会很不完善,会有很多功能还没有添加进去,bug很多,还不稳定,但客户看了以后,会提出更详细的修改意见,这样,就知道自己距离客户的需求有多远,再花一个月,在上个月所作的需求分析、框架设计、代码、测试等等的基础上,进一步改进 阅读全文
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1、项目介绍 日常生活的飞速发展,快餐式阅读成了人们常见的休闲方式,但是快餐式阅读带来的却是响应的好书越来越少,愿意花时间在好书的时间上的人也越来越少,那么有没有那样一本书,值得你放下手机,占用每天手机一半的时间去阅读它,我们所想做的就是发现这样的好书,向大家推荐。 2、系统模型 3、场景描述 下面 阅读全文
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演讲: 各位合作伙伴:我们的产品:图书鉴赏是为了解决18岁到28岁青年的痛苦,他们需要更好的图书推荐,更多的好书,但是现有的方案并没有能很好的解决这些需求,我们有独特的办法制作一个图书鉴赏的APP,它能给用户带来更多好处,更多高质量书的阅读,远远超过竞争对手,微博上达人的推荐,同时我们有更高效率的一 阅读全文
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团队六个人的创意也想不出什么创意,于是大家一起搜寻手机APP的软件创意: 有不少创意大家已经实现了,但也有许多确实挺需要的,例如唇语输入以及语言转化,对某一类人很有帮助,但是如果所有的事情可以通过手机完成的时候,例如下面已经完成的APP: 以及这种: 再也不用担心有人翻自己手机了 有段时间很火的猿题 阅读全文