C# 继承 个人学习笔记
继承是根据一个父类(基类),定义另外一个子类(派生类)。
子类可以继承基类的成员变量和成员函数,具有 父类的一切特性。
一个类可以有多个子类,但是只有一个父类。
这就好比一个人只有一个父亲,但是却可能有好几个儿子是同一个道理。
基类的初始化
由于子类是基类的派生类,所以声明的时候基类一定要比子类提前声明。
基类是无法多重声明的除非使用接口.
子类可以继承基类的成员变量和成员函数,具有 父类的一切特性。
一个类可以有多个子类,但是只有一个父类。
这就好比一个人只有一个父亲,但是却可能有好几个儿子是同一个道理。
由于子类是基类的派生类,所以声明的时候基类一定要比子类提前声明。
基类是无法多重声明的除非使用接口.