摘要: C# winform 魔兽MH全图制作教程(2):创建项目与关键类一、开发开始:准备好VS,新建一个winform项目,窗体命名为WarMapHack 如图: 开始写代码,上一章讲到把魔兽游戏窗体和进程等信息看做一个对象,用来保存所有信息,且属性为封装静态.War.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace WarMacpHack { /// <summary>/// 魔兽游戏信息 /// </summary> clas 阅读全文
posted @ 2013-03-24 22:34 MetroWorld 阅读(3554) 评论(8) 推荐(4) 编辑
摘要: 也就是魔兽争霸的编程技术,其实大部门都在研究谈论魔兽争霸游戏的内存问题和一些技术深究。当年也是跟着一起起步的,wjewar这个名字很难听,好歹是当年一款兼容性强,功能简单强大和富有简单创新的MH。现在11已经崛起了,几乎瞬间扫平其他对战平台。据所知目前也就只要一个软件可以横行11吧,而且彼此更新很激烈,甚至觉得某天会彼此达成协议共同谋略(个人见解)点击图片即可进去 阅读全文
posted @ 2013-03-24 21:58 MetroWorld 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑