摘要: 阅读全文
posted @ 2012-11-28 18:53 MetroWorld 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了找到一个很好的东西却忽略了更多有价值的。无论工作、生活、我们常向往属于自己的那种美好,有小山流水的庭院,落地大窗内一张干净的木质桌,上面摆着mac一体机,键盘和鼠标没有任何线路绕过桌子,安安静静的一个人做开发。为了寻找一款软件,打开页面哪怕看到界面不喜欢也会关掉。但它其实不仅具有我要的功能而且界... 阅读全文
posted @ 2015-11-02 09:47 MetroWorld 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天进行的魔兽MH C# 教程暂时不进行了,后台管理人员禁止我发布到首页了,博客园一直以说这里是分享知识的地方。 阅读全文
posted @ 2013-04-06 20:46 MetroWorld 阅读(190) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 魔兽MH 《WjeWar V1.5》 (Winform) ,简单、强大、如此!一、基本功能介绍:全图:最最基本功能。大家懂的。 显蓝:在原有的血条下加一个蓝条 用于显示魔法。(非原创) 改键:不仅支持单键的修改,同样支持Alt+任意字母 Ctrl+任意字母喊话:非内存操作,纯模拟按键。防切屏崩溃:使用窗口全屏后- 玩家按Alt+tab 切换可能会造成游戏开始时崩溃。开启此选项可减少几率。| 建议:切屏时只要点显示 桌面,让桌面完全切换。技能无CD:设置面板中对应英雄技能位,设置快捷键在游戏中配合时机触发无CD。详细方法请看【使用必读】物品无CD:对应英雄物品包裹位,同样可以触发无限物品效果。比 阅读全文
posted @ 2013-04-02 18:38 MetroWorld 阅读(660) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 在该目录下 C:\Users\你的用户\AppData\Roaming\Sony Corporation\VAIO Gate2. 在该目录下用记事本打开VAIO Gate.xml3. 在标签。下加入标签。>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DayLog每日临时文件truetrueC:\Program Files\Sony\VAIO Gate\Ico 阅读全文
posted @ 2013-03-30 15:50 MetroWorld 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [原创]魔兽RPG仿魔兽世界:巫妖王击杀剧情 中文语音简述:利用魔兽争霸客户端中自带WE地图编辑器制作完成,地图导入了魔兽世界中提取的lich king语音文件和模型,并配合we触发器完成系列动作,柱子的死亡动作很让我无语,不过现在这个模型已经有完整的死亡动作,也没有再优化了,起兴作品,为了满足无法在WOW看到LK剧情的欲望, 勿喷转载注明出处,违法必究:http://www.cnblogs.com/tango/articles/2406273.html 阅读全文
posted @ 2013-03-30 10:44 MetroWorld 阅读(1519) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: metro是微软最新的设计风格,在WIN8 WP8中已经随处可见live tile。一个个颜色鲜艳的磁铁。看上去是简单的颜色设置,metro颜色却有它独具的设置方式,蓝色 红色 都并非普通颜色选择器可以看到的值,而是高级设计师们精心匹配的,多种颜色搭配觉得带来特殊的视觉。在公交总公司的日子里比较闲,写的b/s代码,网页在线效果,可以将任意一个图片生成如下风格。每次生成磁铁的颜色和位置都不同,有兴趣的话改天发源码 阅读全文
posted @ 2013-03-27 21:13 MetroWorld 阅读(2058) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 已经有公布的1.20E 1.24E 1.24B的全图地址,作者为breeze,他最拥有魔兽编程的精神,他创造了最棒的魔兽编程论坛供所有爱好者学习,拥有很好开源的精神breeze的博客http://blog.csdn.net/breeze356/article/details/58894151.20E01.//////////////1.20E 02.///////////////////////////////////////////////////大地图去除迷雾 03.patch(0x406B53,"/x90/x8B/x09"); 04.///////////////.. 阅读全文
posted @ 2013-03-27 12:18 MetroWorld 阅读(2921) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: C# winform 魔兽MH全图制作教程(1): 开发准备工作一、开发条件:Visual Studio 2008win xp,win 7,win 2003.C# 语言基础会调试能够运行游戏:《魔兽争霸3冰封王座》拥有版本魔兽客户端版本切换器1.20E,1.24E,1.24D二、设计思路:当时做这个程序没考虑太多,下手直接写代码,所以感觉有很多不足,但还是要讲下我的设计思路。首先:把魔兽整个体系看做一个对象,而且它拥有属性字段如:魔兽版本信息、自身动态内存地址,扩展功能:窗体最大化、视野高度.等等。而且我们要把字段封装起来(也为了后期制作方便)字段设置为静态,以便快速获得信息。无论是全图,还是 阅读全文
posted @ 2013-03-25 20:04 MetroWorld 阅读(3622) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: C# winform 魔兽MH全图制作教程(2):创建项目与关键类一、开发开始:准备好VS,新建一个winform项目,窗体命名为WarMapHack 如图: 开始写代码,上一章讲到把魔兽游戏窗体和进程等信息看做一个对象,用来保存所有信息,且属性为封装静态.War.csusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace WarMacpHack { /// <summary>/// 魔兽游戏信息 /// </summary> clas 阅读全文
posted @ 2013-03-24 22:34 MetroWorld 阅读(3554) 评论(8) 推荐(4) 编辑
摘要: 也就是魔兽争霸的编程技术,其实大部门都在研究谈论魔兽争霸游戏的内存问题和一些技术深究。当年也是跟着一起起步的,wjewar这个名字很难听,好歹是当年一款兼容性强,功能简单强大和富有简单创新的MH。现在11已经崛起了,几乎瞬间扫平其他对战平台。据所知目前也就只要一个软件可以横行11吧,而且彼此更新很激烈,甚至觉得某天会彼此达成协议共同谋略(个人见解)点击图片即可进去 阅读全文
posted @ 2013-03-24 21:58 MetroWorld 阅读(925) 评论(0) 推荐(0) 编辑