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唐淼
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09 2017 档案
osg::BlendFunc来设置透明度
摘要:osg::BlendFunc介绍 混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色玻璃。在绘制红色玻璃的时候
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2017-09-22 14:44
唐淼
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唐淼
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