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对于 C# 来说,类里面的属性有专门的 get 和 set 关键字,在给得到某个属性或者给某个属性赋值的时候提供了很多方便,但是,C# 这种机制在无形当中隐藏了一个含义,**那就是 get 和 set 变成了一个函数,而用户可以自由地给这些函数添加逻辑**,应用举例如下: 有两个person类: ` 阅读全文
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> 题目链接:[1032. 字符流](https://leetcode.cn/problems/stream-of-characters/) 设计一个算法:接收一个字符流,并检查这些字符的后缀是否是字符串数组 `words` 中的一个字符串。 例如,`words = ["abc", "xyz"]` 阅读全文
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> 题目链接:[1574. 删除最短的子数组使剩余数组有序](https://leetcode.cn/problems/shortest-subarray-to-be-removed-to-make-array-sorted/) 给你一个整数数组 `arr` ,请你删除一个子数组(可以为空),使得 阅读全文
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> 所有的代码已经传到了我的GitHub,需要的请自取,GitHub项目地址:https://github.com/weltme/T_ArcMap ## 1 图层功能 ### 1.1 实现图层顺序交换功能 #### (1)功能分析 图层顺序交换场景和功能: 首先鼠标在TOCControl范围中,并单 阅读全文
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显示窗口的两种方式 Winform中的Form,在显示窗口时,可以使用**Show()和ShowDialog()**两种方式 非模态窗口方式 Show()方法启动的窗口是非模态窗口,可以跟其他界面自由切换,其后面的代码也会立刻执行,如: Form1 form1 = new Form1(); form 阅读全文
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> 题目链接:[1630. 等差子数组](https://leetcode.cn/problems/arithmetic-subarrays/) 难度中等60收藏分享切换为英文接收动态反馈 如果一个数列由至少两个元素组成,且每两个连续元素之间的差值都相同,那么这个序列就是 **等差数列** 。更正式 阅读全文
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## GML介绍 GML是基于XML的空间信息编码标准,由OpenGIS Consortium (OGC)提出,得到了许多公司的大力支持,如Oracle、Galdos、MapInfo、CubeWerx等。 运用GML,封装的地理数据和图形解释是清楚分离的。如前所述,图形解释格式包括SVG、VML和X 阅读全文
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> 题目链接:[383. 赎金信](https://leetcode.cn/problems/ransom-note/) 给你两个字符串:`ransomNote` 和 `magazine` ,判断 `ransomNote` 能不能由 `magazine` 里面的字符构成。 如果可以,返回 `true 阅读全文
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> 题目链接:[876. 链表的中间结点](https://leetcode.cn/problems/middle-of-the-linked-list/) 难度简单829收藏分享切换为英文接收动态反馈 给你单链表的头结点 `head` ,请你找出并返回链表的中间结点。 如果有两个中间结点,则返回第 阅读全文
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> 题目链接:[1672. 最富有客户的资产总量](https://leetcode.cn/problems/richest-customer-wealth/) 难度简单173收藏分享切换为英文接收动态反馈 给你一个 `m x n` 的整数网格 `accounts` ,其中 `accounts[i] 阅读全文