VUE|创建一个基础的VUE应用

1 应用实例

参考官方文档

应用实例 API | Vue.js (vuejs.org)

示例

const {createApp} = Vue

// 通过createApp创建一个应用实例
const app = createApp({
  /* 选项 */
})
console.log(app)
img

分析打印结果, 可知

  1. 应用实例是一个对象
  2. 没有_开头的是公开属性/方法
  3. 以_开头的是私有属性/方法(也就是Vue内部使用的)
component: 定义组件
directive: 定义指令
use: 定义插件
---
mount: 挂载
unmount: 卸载

2 挂载

1) 基本语法

一个应用实例必须在调用了 .mount() 方法后才会渲染

  • 传入参数: 可以是一个 CSS 选择器字符串(常用) 或者 一个实际的 DOM 元素
  • 返回值: 根组件实例
// 挂载应用, 返回根组件实例
const instance = app.mount('#app')
console.log(instance)
img

分析结果. 可知

  1. instance是一个Proxy对象
  2. 在选项中定义的内容会被挂载到instance对象上

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <script src="../node_modules/vue/dist/vue.global.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="app">{{msg}}</div>

    <script>
      const { createApp } = Vue
      const app = createApp({
        data() {
          return {
            msg: 'hello',
          }
        },
      })
      console.log(app)
      // app.mount('#app') 常用
      // 由于mount返回的不是app实例本身, 因此mount的调用需要放在链式调用的最后
      const vm = app.mount(document.querySelector('#app'))
      console.log(vm)
    </script>
  </body>
</html>

2) 根组件实例

之前, 我们通过调试工具改变data中的定义的状态时, 视图会响应变化.

如何通过代码实现同样的功能呢?

示例

setTimeout(() => {
  instance.msg = 'world'
}, 1000)

在data中定义的状态会被代理到instance上.

当改变代理对象的状态值时, 可以拦截到set操作, 从而自定义set操作.

在自定义的set操作中更新DOM

3) 响应式原理初步

proxy对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      const obj = {
        name: 'xiaoming',
        0: 'test',
      }
      // 对象访问属性必须使用[]语法的两种情况
      // 1. 属性名是一个无效的标识符
      // 2. 属性名是一个变量
      // console.log(obj[0])
      let key = 'name'
      // console.log(obj[key]) // obj.name

      // 创建代理对象的过程叫做属性的劫持
      // 1. 将普通对象(目标对象)的每一个属性拦截, 添加自定义的getter和setter
      // 2. 后续对代理对象属性的设置, 触发自定义setter, 在setter中更新页面

      // p对象可以认为包含任意属性, 代理对象有效的属性跟目标对象是一致
      const p = new Proxy(obj, {
        get(target, key) {
          // 当访问p对象的属性时, 调用该函数, 将该函数的返回值做为表达式的结果
          console.log('访问xx属性')
          // target: 目标对象
          // key: 代理对象的属性
          return target[key]
        },
        set(target, key, value) {
          console.log('设置xx属性')
          target[key] = value
        },
      })
      console.log(p)

      // 对于普通对象而言, 访问的过程是由js引擎控制
      // console.log(obj.name)
      // 自定义的访问过程, 叫属性的getter操作(元编程)[meta]
    </script>
  </body>
</html>

示例

<script>
  const data = {
    msg: 'hello',
  }

  const pData = new Proxy(data, {
    get: function (target, key) {
      return target[key]
    },
    set: function (target, key, value) {
      target[key] = value
      console.log('更新DOM')
      document.querySelector('#app').innerHTML = value
    },
  })

  setTimeout(() => {
    pData.msg = 'world'
  }, 1000)

  console.log(data, pData)
</script>
  • data模拟原始数据
  • pData模拟代理数据

初次渲染时, 从data中获取数据, 后续修改代理对象的值, 会被拦截到, 并且更新DOM

4) 注意点

  1. 如果不调用.mount(), 不会解析模板
  2. mount()方法应该在应用配置的最后被调用

3 基本选项

1) 状态

data选项

  1. data选项必须是一个函数(在介绍组件时再详细讨论)
  2. 在函数中返回一个对象, 在对象中定义状态
  3. 在data中定义的状态, 可以在模板中使用

示例

const app = createApp({
  data() {
    return {
      msg: 'hello',
    }
  },
})

2) 方法

methods选项

  1. 语法: methods中定义方法
  2. 作用: 修改data中的状态

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <script src="../node_modules/vue/dist/vue.global.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="app">
      <button v-on:click="increment">点击+1: {{count}}</button>
    </div>

    <script>
      const { createApp } = Vue

      const app = createApp({
        data() {
          return {
            count: 0,
          }
        },
        methods: {
          increment() {
            // 该函数中的this指向当前根组件实例instance
            console.log(this)
            this.count++
          },
        },
      })
      const instance = app.mount('#app')
    </script>
  </body>
</html>
  • methods中定义的方法要求是普通函数 在普通函数中通过this拿到当前实例对象

3) 小结

重要结论

  • 状态就是用来 保存 数据的
  • 方法就是用来 修改 数据的
posted @ 2023-07-17 10:57  Weltㅤ  阅读(53)  评论(0编辑  收藏  举报