摘要: 今天根据别人的视频,有学习了一个消融的材质效果。 效果是这样 材质蓝图 消融材质函数 函数说明: 首先函数有两个返回值。一个是自发光,用来展现消融边缘,第二个参数是不透明度遮罩,将小于消融量的值进行透明遮罩,展现已经融化的效果。 下面一些输入参数: Amount是材质消融量,就是材质消融程度的参数, 阅读全文
posted @ 2020-07-24 18:22 Super蹲蹲 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 材质扫描到周围有物体面的时候,显示光芒和自定义扫描图。 1.蓝图节点,材质BlendModel设置为Additive(叠加)。 (1)根据材质在绝对世界坐标中的位置,寻找最近的表面。然后利用减法获取要显示自发光长度区域。利用pawer做一个平滑过渡。 (2)根据同样的方法,获得扫描材质的自发光区域。 阅读全文
posted @ 2020-07-24 18:04 Super蹲蹲 阅读(1517) 评论(0) 推荐(0) 编辑