UE4 材质初学笔记

先看效果图

材质蓝图节点图

1.DepthFade(深度消退)表达式用来隐藏半透明对象与不透明对象相交时出现的不美观接缝。
  Opacity(不透明) 接收深度消退前对象的现有不透明度。
  FadeDistance(消退距离) 这是应该发生消退的全局空间距离。

posted @ 2020-07-22 15:26  Super蹲蹲  阅读(477)  评论(0编辑  收藏  举报