摘要: 设计模式六大原则 1. 单一职责原则--一个类只负责一个功能 2. 迪米特法则 类与类之间不要依赖太多 3. 接口隔离原则--每个类建立专用的接口 4. 里氏替换原则--能扩展,但不要覆盖父类非抽象的方法 --低耦合,减少bug 5. 依赖倒置原则--面向接口,而不是面向实现类 6. 开闭原则--对 阅读全文
posted @ 2021-06-20 16:52 悬崖听风098 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑