Senparc.Weixin微信开发(2) 消息机制和上下文(Session)


了解MessageHandler#

为项目添加一个CustomMessageHandle.cs类

public class CustomMessageHandler : MessageHandler<CustomMessageContext>
    {
        public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel)
            : base(inputStream, postModel)
        {
 
        }
 
        public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
        {
            var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也可以是News等其他类型
            responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
            return responseMessage;
        }
    }

在建一个 CustomMessageContext,继承自 MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>

public class CustomMessageContext: MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>
    {
        public CustomMessageContext()
        {
            base.MessageContextRemoved += CustomMessageContext_MessageContextRemoved;
        }


        /// <summary>
        /// 当上下文过期,被移除时触发的时间
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        void CustomMessageContext_MessageContextRemoved(object sender, Senparc.NeuChar.Context.WeixinContextRemovedEventArgs<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase> e)
        {
            /* 注意,这个事件不是实时触发的(当然你也可以专门写一个线程监控)
             * 为了提高效率,根据WeixinContext中的算法,这里的过期消息会在过期后下一条请求执行之前被清除
             */

            var messageContext = e.MessageContext as CustomMessageContext;
            if (messageContext == null)
            {
                return;//如果是正常的调用,messageContext不会为null
            }

            //TODO:这里根据需要执行消息过期时候的逻辑,下面的代码仅供参考

            //Log.InfoFormat("{0}的消息上下文已过期",e.OpenId);
            //api.SendMessage(e.OpenId, "由于长时间未搭理客服,您的客服状态已退出!");
        }
    }

我们可以看到必须要重写实现的抽象方法名为DefaultResponseMessage(),这一条信息用于返回一条的消息,假如对应类型(如语音)的微信消息没有被代码处理,那么默认会返回这里的结果。

DefaultResponseMessage()方法中,我们看到这样一句:
var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也可以是News等其他类型

  这里的CreateResponseMessage方法即创建一个返回对象,T可以为以下类型的任意一个,分别对应了不同的返回类型:

ResponseMessageText - 对应文本消息
ResponseMessageNews - 对应图文消息
ResponseMessageMusic - 对应音乐消息
ResponseMessageXXX - 其他类型以此类推

那么我们如何处理用户发过来的文字信息呢?
很简单——重写一个OnTextRequest方法即可:

	public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
    var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
    responseMessage.Content = "您的OpenID是:" + requestMessage.FromUserName      //这里的requestMessage.FromUserName也可以直接写成base.WeixinOpenId
                            + "。\r\n您发送了文字信息:" + requestMessage.Content;  //\r\n用于换行,requestMessage.Content即用户发过来的文字内容
    return responseMessage;
}

其他可以参考:http://www.cnblogs.com/szw/p/3414862.html

解决用户上下文(Session)问题#

资料:
http://www.cnblogs.com/szw/p/3414887.html

用户上下文WeixinContext和MessageContext

作者:【唐】三三

出处:https://www.cnblogs.com/tangge/p/9811016.html

版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。

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